- Alle in Killer Frequency zu retten erfordert sorgfältige Dialogentscheidungen bei jedem großen Notfall.
- Nutze manuelle Speicherstände vor wichtigen Anrufen, damit du einen fehlgeschlagenen Rettungsversuch ohne Neustart wiederholen kannst.
- Spiele zuerst die Überlebenden-Route, um Rätsel zu lernen, Items zu sammeln und dich auf den Speedrun-Abschluss vorzubereiten.
- Halte die schlechte Route getrennt, da das Erfolg ohne Überlebende andere Entscheidungen erfordert.
Killer Frequency: So rettest du alle – Routenübersicht
Der sicherste Ansatz ist ein eigener Durchlauf mit Fokus auf Überlebende. Erkunde die KFAM-Station, wenn die Geschichte dir Ruhepausen gibt, aber vermeide unnötige Verzögerungen, falls du auch das Erfolg für den Abschluss unter vier Stunden anstrebst. Das Spiel pausiert die Spielzeituhr, wenn du das Pausenmenü öffnest – das ist nützlich, um Notizen durchzusehen und die nächste Antwort zu planen.
Speichere manuell vor jedem lebensentscheidenden Anruf. Mehrere Ausgänge hängen von einer zeitlich begrenzten Antwort, einem Untersuchungsgegenstand oder einer einzigen Antwort ab, die den Fluchtplan des Anrufers verändert.
Deputy Martinez
Wähle den Fluchtplan der Polizei, schließe die Türen ab und sage Leslie, dass sie fahren soll, wenn die zeitbegrenzten Aufforderungen erscheinen.
Sandra Sharpe
Finde das Hotwiring-Magazin in der ersten Toilettenkabine und befolge die Kabelanweisungen sorgfältig.
Maurice Russell
Hole das Büro-Fax, rufe die richtigen Räume an und lass den letzten Timer ablaufen, ohne zu sprechen.
Virginia Sullivan
Nutze den Hinweis auf Ponty's Pizza und spiele dann „The Flow“ für die Anrufer der Studentenverbindung.
Erstelle vor jedem großen Anruf einen manuellen Speicherstand, besonders vor zeitbegrenzten Entscheidungen. Sprüche beeinflussen das Überleben meist nicht – konzentriere dich auf Aufforderungen, die den Fluchtplan verändern.
| Überlebender | Wichtiger Hinweis oder Gegenstand | Sicherer Ansatz |
|---|---|---|
| Deputy Martinez | Polizeiausrüstung | Türen abschließen, Taser mitnehmen und die Fluchtoptionen wählen |
| Sandra Sharpe | Hotwiring-Magazin | Rotes und gelbes Kabel verwenden, dann das violette Kabel daran halten |
| Maurice Russell | Büro-Fax | Redaktion, Küche und Besprechungsraum nacheinander anrufen |
| Virginia Sullivan | Ponty's Pizza-Karton | Ponty's Pizza anrufen und „The Flow“ abspielen |
Frühe Anrufe und Stationsrätsel
Die erste Hälfte der Nacht lehrt das grundlegende Rettungsmuster: Höre auf das praktische Problem, durchsuche die Station nach einem Hinweis und kehre zum Studio zurück, bevor der nächste Anruf weitergeht. Gegenstände können oft getragen werden, während eine andere Figur spricht – das spart wertvolle Zeit.
Für Sandra: Betrete die erste Toilette links und durchsuche die erste Kabine. Untersuche das Magazin und drehe es um, um die Hotwiring-Anweisungen zu sehen. Die sichere Reihenfolge ist: Schraubendreher einsetzen und drehen, Lenksäulenverkleidung entfernen, ruhig bleiben, Seriennummer identifizieren und die richtigen Kabel verbinden.
Maurices Anruf ist weniger verzeihend. Nimm sein Fax entgegen, während er das Büro erklärt. Rufe dann das Büro der Redaktion an, gehe zur Küche, frage, ob der Angreifer eingeschlossen werden kann, und schlage ein Radio vor. Wenn Maurice die letzte Versteck-Sequenz erreicht, antworte nicht, während der Timer abläuft.
Station vorbereiten
Lerne die Steuerung und suche Plattenspieler, Mischpult, Faxgerät und Empfangsbereich, bevor du dich in spätere Anrufe stürzt.
Sandra's Hinweis lösen
Hole das Hotwiring-Magazin und untersuche es, dann die Kombination aus rotem und gelbem Kabel verwenden, gefolgt von der Aufforderung zum violetten Kabel.
Maurice schützen
Sammle das Fax, führe die verlangten Anrufe durch, sage ihm, dass er sich im Schrank verstecken soll, und lass den letzten Timer still ablaufen.
Sammelobjekte im Blick behalten
Spiele jede Radiowerbung bis zum Ende und nutze Ruhepausen, um versteckte Schallplatten zu sammeln, ohne dringende Anrufe zu verzögern.
Wähle nicht eine Antwort nur, weil sie hilfreich klingt. Bei mehreren Anrufen ist die zeitbegrenzte Option die Handlung, die entscheidet, ob ein Überlebender entkommt.
| Stationsaufgabe | Wo suchen | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Hotwiring-Anleitung | Erste Toilette, erste Kabine | Für Sandras Flucht erforderlich |
| Grilling-Spree-Band | Faxraum, Schreibtisch nahe der Schreibmaschine | Zählt für das Radiowerbungs-Erfolg |
| Final-Breath-Platte | Hinter dem Empfang, Seitenfach nahe dem blauen Behälter | Für Roddys Anfrage benötigt |
| Maize-Maze-Karte | Blauer Abfalleimer am Empfang | Führt Eugene durch das Labyrinth |
Mitternächtliche Rettungsentscheidungen
Nach den frühen Anrufen bilden Virginia, Eugene, Murphy, die Teenager und Dawn die wichtigste Kette von Zielen. Behalte den Küchenschlüssel, versteckte Schallplatten, die Labyrinthkarte und den Fluchtweg im Kopf, bevor du die Geschichte vorantreibst.
Virginia kann gerettet werden, indem du das richtige Lieferrestaurant identifizierst. Durchsuche die Küche nach dem leeren Ponty's Pizza-Karton, kehre dann zum Studio zurück und rufe Ponty's Pizza an. Wenn die Anrufer der Verbindung abnehmen, spiele „The Flow“ und gehe auf der zweiten Leitung ran, damit die Party nebenan weiterzieht.
Für Eugene: Hole die Maize-Maze-Karte aus dem blauen Abfalleimer. Die sichere Route ist links, rückwärts, links, rechts und rechts. Murphys Rettung hängt davon ab, Katherine anzurufen und sie zur Recyclingpresse zu lotsen, dann die Henderson-Anweisung zu geben.
Die Teenager erfordern das Freundschaftsquiz von Jeanies Schreibtisch. Nutze die sicheren Antworten Heather, Jennifer, Hot David, Lisa und Chad und wähle dann „Focus“ beim Fluchtplan. Jimmy ist im Rettungsergebnis nicht enthalten.
Bestätige vor Dawns zweitem Anruf, dass Virginia, Eugene, Murphy und die Teenager überlebt haben. Das ist ein guter Punkt für einen Backup-Speicherstand, bevor du die Gasse betrittst.
| Situation | Erforderliche Handlung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Virginias Party | Ponty's Pizza anrufen, dann „The Flow“ abspielen | Virginia überlebt |
| Eugenes Labyrinth | Links, rückwärts, links, rechts, rechts | Eugene entkommt |
| Murphys Feuer | Katherine anrufen; Recycling, Presse und Henderson wählen | Murphy überlebt |
| Teenager-Rettung | Die fünf Quizantworten nutzen, dann „Focus“ wählen | Alle Teenager außer Jimmy überleben |
Späte Überlebende und Point of No Return
Dawns zweiter Anruf öffnet die Gasse und den Kellerroute. Finde die Platte „Long Ride Home“ auf der Matratze in der Gasse und sammle dann die blaue 15er-Sicherung, die gelbe 20er-Sicherung und die rote 30er-Sicherung. Ihre Summe ist 65 – nutze also die richtige Sicherungsanordnung, die das Stationsrätsel verlangt, bevor du den Aufzugshebel betätigst. Der Keller enthält Clives Forschung, eine versteckte Schallplatte, einen Schaufensterpuppen-Kopf und Schlüssel für spätere Ziele.
Chuck Brody ist an der Tankstelle. Wenn Clives Hinweise ihn identifizieren, wähle Chuck Brody, wähle die Tankstelle und sage ihm, dass er laufen soll. Gib Dawn während des Gesprächs über das Sicherheitssystem den Aktivierungscode des Alarmtests statt des Eingangscodes. Das weckt Roller Ricky und hält ihn am Leben.
Jasons Rettung erfordert Ermittlung und Erste Hilfe. Öffne Reggies Tresor mit dem Datumscode 11-07, sieh die Personalakten durch und identifiziere John Hedges als den nahegelegenen ausgebildeten Helfer. Sage in der medizinischen Sequenz, dass Jason in einen Schock geht, erhöhe seine Beine, lege einen zusätzlichen Verband an und ermutige ihn, stark zu bleiben.
Vor dem Point of No Return:
- Rette Chuck Brody an der Tankstelle
- Gib Dawn den Aktivierungscode des Alarmtests
- Bergung von Clives Forschung und der versteckten Kellerplatte
- Öffne Reggies Tresor mit 1-1-0-7
- Identifiziere John Hedges und stabilisiere Jason
- Spiele verpasste Schallplatten oder Radiowerbungen ab
Der Peggy-Knopf nach der letzten Pause treibt die Geschichte über das Aufräumfenster hinaus. Sammle zuerst verpasste Schallplatten, Schlüssel, Songs und Werbungen.
| Ziel | Richtige Wahl oder Gegenstand | Timing-Hinweis |
|---|---|---|
| Chuck Brody | Chuck Brody, Tankstelle, LAUFEN! | Vor der finalen Kellersequenz abschließen |
| Roller Ricky | Aktivierungscode des Alarmtests | Gib Dawn nicht den Eingangscode |
| Jason Parker | John Hedges und korrekte Erste Hilfe | Vor der finalen Konfrontation abschließen |
| Peggys Karte | Aufheben und damit interagieren | Im Abschlussdialog verfügbar halten |
| Forrest Nash | Finale Konfrontation abschließen | Zählt für die Überlebenden-Route |
Erfolge, Sammelobjekte und FAQ
Ein Durchlauf mit Fokus auf Überlebende kann auch die meisten Erfolge einsammeln. Halte die Schallplatten und Radiowerbungen abwechslungsreich: Jede Platte im Laufe der Nacht zu spielen unterstützt das DJ-Ziel, während alle vier Werbungen bis zum Ende das Sponsoren-Erfolg unterstützt. Die vierte Werbung wird am leichtesten verpasst – prüfe sie vor dem Point of No Return.
Die versteckten Schallplatten sind „Final Breath“ hinter dem Empfang, „I'm Coming to Getcha“ im Personalraum, „Long Ride Home“ in der Gasse und „One Last Goodbye“ im Kellerarchiv. Sechs Schlüssel hängen mit dem Stationsfortschritt zusammen, darunter die Schlüssel für Treppe, Küche, Notausgang, Keller, versteckten Keller und Reggies Büro.
| Sammelgruppe | Gesamt | Wichtige Orte |
|---|---|---|
| Versteckte Schallplatten | 4 | Empfang, Personalraum, Gasse, Keller |
| Radiowerbungen | 4 | Drei vorgegebene Bänder plus das Grilling-Spree-Band |
| Stationsschlüssel | 6 | Peggy, Kellerräume, versteckte Wand, Casey-Sequenz |
| Überlebenden-Erfolge | Mehrere | Ein Erfolg ist an jede große Rettung gebunden |
Die Route ohne Überlebende sollte separat gespielt werden. Nutze dafür den Schlagstock für Leslie, die falsche Kabelkombination für Sandra, überspringe Maurices Fax, wähle ein anderes Restaurant für Virginia, leite Eugene vorwärts dann rückwärts, rufe Alex für Murphy an, nutze unsichere Teenager-Antworten, meide die Tankstelle für Chuck, gib Dawn den Eingangscode und wähle die falschen medizinischen Entscheidungen für Jason.
Q: Was ist der beste Weg, um in Killer Frequency alle zu retten?
Nutze einen eigenen Durchlauf mit Fokus auf Überlebende, speichere vor jedem großen Anruf, sammle die erforderlichen Hinweise und befolge die sicheren Entscheidungen für jeden Notfall.
Q: Brauche ich für jedes Ende einen eigenen Durchlauf?
Nein. Eine Überlebenden-Route und eine separate Route ohne Überlebende decken die wichtigsten erfolgsbasierten Errungenschaften ab. Ein Speedrun-Versuch kann einen zusätzlichen Durchlauf erfordern, falls er verpasst wird.
Q: Welcher Gegenstand wird am leichtesten verpasst?
Die Grilling-Spree-Radiowerbung wird häufig verpasst, weil sie im Faxraum gefunden und vor dem finalen Point of No Return bis zum Ende abgespielt werden muss.
Q: Kann ich pausieren, während ich einen Guide prüfe?
Pausieren ist nützlich, um Notizen durchzusehen und Antworten zu planen. Manuelle Speicherstände werden dennoch vor Anrufen mit zeitbegrenzten oder unumkehrbaren Entscheidungen empfohlen.
Die zuverlässige Überlebenden-Route basiert auf Vorbereitung: Speichere vor Anrufen, untersuche jeden Hinweis, schütze das Aufräumfenster und hebe dir die Route ohne Überlebende für einen separaten Erfolgsdurchlauf auf.