Killer Frequency Wiki
Übernimm als Forrest Nash die Nachtschicht, löse Rätsel, bearbeite Live-Anrufe, triff Entscheidungen über Leben und Tod und rette die Bewohner von Gallows Creek.
Killer Frequency Ressourcen
Alles, was du brauchst, um die Nachtschicht zu überstehen: vollständige Komplettlösung, Rätselantworten, Entscheidungen bei Anrufern, Enden, Errungenschaften, Charaktere und VR-Steuerung
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Killer Frequency Komplettlösung
Killer Frequency spielt während einer zunehmend gefährlichen Nacht in Gallows Creek. Forrest Nash muss seine Radiosendung am Laufen halten und gleichzeitig den Bewohnern helfen, Begegnungen mit dem zurückgekehrten Whistling Man zu überleben. Für viele richtige Antworten sind Dokumente, Karten und andere Hinweise erforderlich, die in der KFAM-Station zu finden sind.
Beginne die Nachtschicht bei KFAM
Beginne als Forrest Nash im Radiostudio von KFAM zusammen mit der Produzentin Peggy Weaver. Lerne, wie du das Mischpult bedienst, Musik und Werbung abspielst, mit Peggy sprichst und eingehende Anrufe beantwortest, bevor aus der normalen Sendung ein Notdienst wird.
Übernimm die Notrufe aus Gallows Creek
Leslie Harper nimmt Kontakt zu KFAM auf, während sich die Krise um den Whistling Man entwickelt. Forrest und Peggy werden zu einer improvisierten Lebensader für die Bewohner, die sich nicht auf den normalen Notrufdienst der Stadt verlassen können.
Bearbeite die ersten Rettungsanrufe wegen des Whistling Man
Die ersten größeren Notfälle etablieren die zentrale Regel des Spiels: Anrufer können je nach Forrests Ratschlägen leben oder sterben. Sandra Sharpe und Maurice Russell gehören zu den Bewohnern, deren Überleben direkt von den Antworten des Spielers beeinflusst werden kann.
Erkunde weitere Bereiche der Radiostation
Zwischen den Sendungen werden weitere Teile von KFAM für die Ermittlungen wichtig. Durch die Erkundung erhältst du die Informationen, die du für spätere Anrufe brauchst, und erfährst außerdem mehr über die Geschichte von Gallows Creek und den Whistling Man.
Führe Virginia Sullivan und Eugene Stine
Die späteren Rettungsszenarien werden anspruchsvoller und erfordern größere Aufmerksamkeit für Informationen aus der Umgebung. Sowohl Virginia Sullivan als auch Eugene Stine erleben Abschnitte, in denen eine falsche Empfehlung tödliche Folgen haben kann.
Überlebe die nächtlichen Anrufe
Während die Sendung weiterläuft, rückt die Bedrohung durch den Whistling Man näher an KFAM heran und die verbleibenden Anrufe erhöhen den Einsatz. Frühere Entdeckungen über den Killer und Gallows Creek beginnen, sich direkt mit dem letzten Teil der Geschichte zu verbinden.
Schließe das KFAM-Finale ab
Die letzte Sequenz bringt die Krise um den Whistling Man direkt zu Forrest und Peggy. Schließe die verbleibenden Interaktionen ab, nutze, was die beiden während der Nacht gelernt haben, und triff die abschließenden Entscheidungen, die bestimmen, wie die Sendung endet.
Quick Tips
- Lies die Dokumente rund um KFAM, anstatt sie als bloße Hintergrunddekoration zu betrachten.
- Kehre mit dem relevanten Hinweis ins Studio zurück, bevor du eine wichtige Antwort gibst.
- Folge in Situationen, die eine bestimmte Route erfordern, den verfügbaren Karten- oder Ortsinformationen, anstatt dich auf deine Intuition zu verlassen.
- Priorisiere weiterhin das Überleben der Anrufer, wenn mehrere Gesprächsoptionen verfügbar sind.
Killer Frequency: Leitfaden, um alle zu retten
Ein Spieldurchlauf, bei dem alle gerettet werden, erfordert mehr, als nur freundliche Dialogoptionen auszuwählen. Mehrere Anrufer geraten in mehrstufige Begegnungen mit dem Whistling Man, und Forrest muss Ratschläge geben, die zu Informationen passen, die überall im Radiosender versteckt sind. Erkunde den Sender nach Möglichkeit, bevor du antwortest, und halte jeden Anrufer während des gesamten Gesprächs am Leben.
Lösungen für die Rätsel in Killer Frequency
Die meisten Rätsel in Killer Frequency verbinden etwas, das im Radio gesagt wird, mit einem Gegenstand oder Dokument innerhalb von KFAM. Am sichersten ist es, die Kabine zu verlassen, sobald die Erkundung möglich ist, das zum aktuellen Notfall passende Material zu finden und anschließend zu Forrests Mikrofon zurückzukehren, bevor du die entscheidende Antwort auswählst.
Killer Frequency: Alle Anrufer und Entscheidungen
Forrests Nachtsendung wird zu Gallows Creeks Notfallverbindung, nachdem Leslie Harper den Sender kontaktiert. Einige Charaktere liefern hauptsächlich Informationen, während mehrere gefährdete Einwohner direkt auf Forrest und Peggy angewiesen sind, damit sie ihre Situation lösen und die richtige Handlung empfehlen.
| Anrufer | Rolle | Gefahr | Wichtige Entscheidung | Ausgang |
|---|---|---|---|---|
| Leslie Harper | Notfallkontakt | Die Angriffe bringen die normale Notfallversorgung der Stadt durcheinander. | Höre aufmerksam auf ihre Updates, da sie Forrest zu den Einwohnern führen, die Hilfe benötigen. | Ihre Anrufe treiben den Teil der Geschichte rund um den Notfunk voran. |
| Sandra Sharpe | Rettungsziel | Sie gerät in eine laufende Begegnung mit dem Killer. | Untersuche den Hinweis, der mit ihrer Situation zusammenhängt, und gib ihr auf Grundlage dieser Informationen Anweisungen zur Flucht. | Der richtige Rat rettet Sandra; falsche Entscheidungen können zu ihrem Tod führen. |
| Maurice Russell | Rettungsziel | Er braucht Forrests Entscheidung, wie er reagieren soll, während der Killer ihn bedroht. | Nutze die passenden Informationen, die du bei KFAM findest, und halte dich bei den anschließenden Entscheidungen an den sicheren Plan. | Die Rettung gelingt nur, wenn die Ratschläge in der richtigen Reihenfolge gegeben werden. |
| Virginia Sullivan | Rettungsziel | Sie muss fliehen, während der Pfeifende Mann nahe genug ist, um eine falsche Entscheidung zu bestrafen. | Gleiche die von ihr gemeldeten Details mit dem Hinweis im Sender ab und empfehle die durch Beweise gestützte Handlung. | Virginia kann je nach Forrests Anweisungen überleben oder sterben. |
| Eugene Stine | Rettung durch Navigation | Er sitzt in einem gefährlichen Gebiet fest und benötigt genaue Wegbeschreibungen. | Nutze die entsprechenden Ortsinformationen, um ihn Schritt für Schritt über die richtige Route zu führen. | Die richtige Navigation rettet Eugene; falsche Anweisungen bringen ihn in Gefahr. |
| Murphy | Rettung in der späten Nacht | Murphy ist in die später während der Sendung eskalierenden Angriffe verwickelt. | Nutze die verfügbaren Beweise, um die sicherste Fluchtmöglichkeit zu empfehlen, und vermeide unnötige Konfrontationen. | Der Ausgang des Anrufs hängt von Forrests Rat ab. |
| Peggy Weaver | KFAM-Produzentin | Die Bedrohung erreicht schließlich auch KFAM selbst. | Folge ihren Informationen und erledige die erforderlichen Interaktionen im Sender, während sich die Geschichte ihrem Finale nähert. | Peggy bleibt für das Finale und die Aufklärung des Mysteriums von zentraler Bedeutung. |
| Forrest Nash | KFAM-Radiomoderator | Er geht davon über, Anrufer aus der Ferne zu beraten, die Gefahr direkt zu erleben. | Sammle Informationen, triff die Entscheidungen zur Rettung und nutze das Gelernte in der abschließenden Sequenz. | Die Entscheidungen des Spielers bestimmen, wer die Sendung überlebt. |
Leitfaden zu den Enden von Killer Frequency
Killer Frequency behandelt nicht jeden Anruf als belanglose Nebensache: Viele Anrufer können je nach Forrests Ratschlägen leben oder sterben. Diese Ergebnisse wirken sich auf das Finale und den Epilog aus. Für den bestmöglichen Ausgang müssen die Notrufe korrekt gelöst und gleichzeitig die finale Konfrontation abgeschlossen werden.
Leitfaden zu den Erfolgen von Killer Frequency
Killer Frequency verbindet automatisch durch den Spielfortschritt freigeschaltete Erfolge mit verpassbaren Zielen, die mit bestimmten Anrufern, Erkundung und Herausforderungen für komplette Durchläufe verbunden sind. Ein Komplettierungsdurchlauf gelingt am einfachsten, wenn du zuerst jeden Anrufer rettest und dich anschließend um alternative Ausgänge kümmerst.
| Erfolg | Kategorie | Ziel | Verpassbar | Tipp |
|---|---|---|---|---|
| Eine schockierende Wendung | Anruferrettung | Löse den zugehörigen Notfall mit dem Pfeifenden Mann und halte den Anrufer am Leben. | Ja | Durchsuche den Sender nach relevanten Informationen, bevor du deinen abschließenden Rat gibst. |
| Eine explosive Flucht | Anruferrettung | Führe den zugehörigen Anrufer sicher durch seine gefährliche Begegnung. | Ja | Die Rettung hängt davon ab, die richtige Abfolge von Anweisungen zu geben, statt zu raten. |
| Game Over | Anruferrettung | Schließe die Rettungssequenz ab, die mit dem Arcade-bezogenen Notfall des Spiels verbunden ist. | Ja | Nutze die Informationen, die du in KFAM findest, um die richtige Lösung zu ermitteln. |
| Nicht so dumme Teenager | Anruferrettung | Halte die gefährdeten Jugendlichen während ihrer Begegnung mit dem Pfeifenden Mann am Leben. | Ja | Nimm die Jugendlichen ernst und wähle die Route, die sie vom Killer fernhält. |
| Kind des Maisfelds | Anruferrettung | Schließe die Anrufersequenz ab, in der Gefahr im Bereich des Maisfelds droht. | Ja | Folge den Hinweisen in der Umgebung aufmerksam, bevor du dem Anrufer sagst, wohin er sich bewegen soll. |
| Forrest Dash | Herausforderung | Schließe das Spiel innerhalb der für den Erfolg erforderlichen Zeitvorgabe ab. | Vom Spieldurchlauf abhängig | Versuche dies, nachdem du den Aufbau des Senders, die Rätsellösungen und die richtigen Antworten für die Anrufer kennst. |
| Tote Leitung | Überlebensausgang | Erreiche den erforderlichen Ausgang mit hohen Verlusten, indem du die relevanten Anruferrettungen scheitern lässt. | Ja | Heb dir diesen Erfolg für einen separaten Aufräum-Durchlauf auf, falls bei deinem ersten Durchlauf alle am Leben bleiben. |
| Das Ende? | Geschichte | Erreiche das Ende von Killer Frequency. | Nein | Spiele die Hauptgeschichte weiter und schließe die finale Konfrontation ab. |
| Killer Frequency | Abschluss | Erfülle die anspruchsvolle, auf das Überleben ausgerichtete Abschlussbedingung des Spiels. | Ja | Plane einen eigenen Durchlauf, in dem jede Anruferrettung korrekt gelöst wird. |
Charaktere und Sprecher von Killer Frequency
Forrest Nash verbringt den größten Teil von Killer Frequency hinter einem Mikrofon, daher werden die Charaktere hauptsächlich durch ihre Stimmen und nicht durch persönliche Begegnungen eingeführt. Peggy ist Forrests Partnerin bei KFAM, während Anrufer aus ganz Gallows Creek die Radiosendung in eine improvisierte Notrufzentrale verwandeln, als der Pfeifende Mann zurückkehrt.
Forrest Nash
KFAM-Radiomoderator und spielbarer Protagonist · KFAM-Radiosender
Ein ehemaliger Radiomoderator aus der Großstadt, der in Gallows Creek die Nachtschicht übernimmt. Nachdem die örtlichen Rettungsdienste nicht mehr verfügbar sind, ist Forrest gezwungen, seine Sendung zu nutzen, um den Einwohnern beim Überleben des Pfeifenden Mannes zu helfen.
Peggy Weaver
KFAM-Produzentin und Forrests engste Partnerin · KFAM-Radiosender
Peggy arbeitet in der Regiekabine neben Forrest. Sie hilft dabei, eingehende Anrufe zu verwalten, die sich entfaltenden Morde zu untersuchen und die Sendung die ganze Nacht über aufrechtzuerhalten.
Der Pfeifende Mann
Primärer Killer und zentrales Mysterium · Gallows Creek
Ein maskierter Serienkiller mit Verbindung zur Vergangenheit von Gallows Creek, der während Forrests Nachtschicht zurückkehrt. Die Angriffe des Killers lösen die Notrufe aus, die den Großteil der Rettungsszenarien des Spiels vorantreiben.
Sheriff Matthews
Strafverfolgung in Gallows Creek · Gallows Creek
Der Sheriff steht in direktem Zusammenhang mit der Krise, durch die Forrest und Peggy die Notrufe vom Sender aus bearbeiten müssen.
Anrufer aus Gallows Creek
Während der Sendung angegriffene Einwohner · Orte in ganz Gallows Creek
Einwohner rufen bei KFAM an, während sie sich verstecken, fliehen oder versuchen, den Pfeifenden Mann auszutricksen. Forrests Dialogentscheidungen können bestimmen, ob viele von ihnen überleben.
KFAM-Radiopublikum
Zuhörer und wiederkehrende Anrufer · Gallows Creek
Das Publikum macht Forrests nächtliche Sendung zum Kommunikationszentrum der Stadt und liefert Informationen, Gerüchte und Notfallmeldungen, während die Ereignisse eskalieren.
Killer Frequency VR- und Steuerungsleitfaden
Killer Frequency basiert darauf, physisch mit einem funktionierenden Radiostudio zu interagieren. Die Spieler bewegen sich durch KFAM, nehmen Dokumente und Gegenstände auf, beantworten Anrufe, bedienen die Rundfunkausrüstung und durchsuchen nahegelegene Räume nach Hinweisen, die benötigt werden, um die Anrufer zu retten.
| Funktion | Standardmodus | VR-Modus | Verwendung im Spiel |
|---|---|---|---|
| Bewegung | Bewege dich mit herkömmlicher Ego-Steuerung frei durch KFAM. | Navigiere aus der Ego-Perspektive durch die Station und nutze dabei unterstützte VR-Bewegungssteuerungen. | Bewege dich zwischen Sendekabine, Produzentenbereich und den umliegenden Stationsräumen. |
| Interaktion mit Gegenständen | Ziele auf interaktive Gegenstände und nutze die normale Interaktionssteuerung, um sie aufzuheben, zu untersuchen oder zu bedienen. | Nutze bewegungsbasierte VR-Interaktionen, um direkt nach Gegenständen zu greifen und sie zu manipulieren. | Untersuche Notizen, Zeitschriften, Karten und andere Hinweise, die während der Rettungsanrufe benötigt werden. |
| Telefon | Nimm eingehende Anrufe über die interaktive Telefonanlage der Station an und verwalte sie. | Interagiere mit dem Telefon als physischem Gegenstand in der VR-Radiokabine. | Sprich mit den Bewohnern von Gallows Creek und wähle Ratschläge, die darüber entscheiden können, ob sie überleben. |
| Plattenspieler | Bediene die Plattenspieler und Schallplatten des Studios mit der Ego-Steuerung. | Bediene Plattenspieler und Schallplatten mit einer stärker auf physische Handbewegungen ausgelegten Interaktion. | Spiele Musik ab und bewahre das Gefühl von Forrests nächtlicher Radiosendung. |
| Kassetten- und Audiogeräte | Lege verfügbare Audiomedien in die Stationsgeräte ein und bediene sie. | Manipuliere kompatible Studioausrüstung und Medien in der VR-Umgebung physisch. | Sende Audio und interagiere mit der Sammlung analoger Geräte der Station. |
| Dialogentscheidungen | Wähle Dialogantworten, wenn Anrufer Forrest fragen, was sie tun sollen. | Nutze die VR-Interaktionsmethode, um dieselben Story-Entscheidungen zu treffen. | Richtige Antworten können Anrufer retten, während falsche Ratschläge zu ihrem Tod führen können. |
| Umgebungsrätsel | Erkunde KFAM mit Tastatur und Maus oder unterstützter Controller-Eingabe, um Hinweise für die Rätsel zu finden. | Durchsuche und manipuliere dieselben mit Hinweisen gefüllten Umgebungen per VR-Interaktion. | Für viele Rettungslösungen werden Informationen benötigt, die abseits von Forrests Schreibtisch gefunden werden. |
| Story-Inhalte | Spiele das vollständige Horrorabenteuer über einen Radiomoderator in der standardmäßigen Ego-Perspektive. | Erlebe dasselbe Murder-Mystery- und Anrufer-Rettungsspiel mit immersiver VR-Interaktion. | Wähle den Steuerungsstil, der am besten dazu passt, wie unmittelbar du die Ausrüstung von KFAM bedienen möchtest. |