- Der Killer Frequency-Erfolg Not So Stupid Teens erfordert einen erfolgreichen Rettungsplan für Carrie und die überlebenden Teenager.
- Finde Jeanies Freundschaftsquiz am Empfang, bevor du die Rollen verteilst.
- Wähle Heather, Jennifer, Hot David, Lisa und Chad für die fünf entscheidenden Aufgaben.
- Sag Carrie „Focus“, nachdem der Plan begonnen hat, damit das richtige Ergebnis erreicht wird.
- Rechne mit einer verpassbaren Gelegenheit, sobald die betreffende Radiosequenz fortschreitet.
Überblick zum Killer Frequency-Erfolg Not So Stupid Teens
Der Killer Frequency-Erfolg Not So Stupid Teens ist an Carries Rettungssequenz nach Teddy Gallows Jr.s Wahlkampfsegment und einer Werbeunterbrechung gebunden. Carrie versteckt sich vor dem Whistling Man, und das erste Gespräch bestimmt das endgültige Ergebnis noch nicht. Du kannst jeden Raum als erstes Versteck für sie auswählen, und die frühe Entscheidung zwischen Wegrennen und Verstecken ändert an der wichtigen Vorbereitung nichts.
Nachdem Jimmys Schicksal feststeht, sag den Teenagern „RUN!“. Dadurch beginnt der Rettungsplan und die Möglichkeit, Carries Freunde zu retten. Entscheidend ist nicht Improvisation: Du musst Jeanies Freundschaftsquiz verwenden, um jeden Teenager der Rolle zuzuweisen, die er oder sie am wahrscheinlichsten erfolgreich ausführen kann.
Video-Highlights:
- Finde das Freundschaftsquiz und bringe es zurück in die Radiokabine.
- Verteile die Rettungsrollen anhand der Quiz-Ergebnisse der Teenager.
- Folge Carries Plan und wähle im entscheidenden Moment „Focus“.
- Sieh dir die erfolgreiche Fluchtsequenz und ihre Folgen an.
Die Erfolgssequenz lässt sich am besten als kurzes, verpassbares Rätsel und nicht als Kampfherausforderung betrachten. Das Quiz ist der wichtige Beweisgegenstand, während die Rollenauswahl bestimmt, ob der Plan korrekt abläuft.
| Sequenzpunkt | Erforderliche Aktion | Ist die frühe Entscheidung wichtig? |
|---|---|---|
| Carries erster Anruf | Wähle einen Raum und entscheide, ob sie rennt oder sich versteckt | Nein, das anfängliche Ergebnis bleibt gleich |
| Jimmys Szene | Sag den Teenagern „RUN!“ | Ja, dadurch wird der Rettungsplan vorangetrieben |
| Jeanies Schreibtisch | Nimm das doppelseitige Freundschaftsquiz auf | Ja, es liefert die Hinweise für die Rollen |
| Rettungsplanung | Weise die empfohlenen Teenager zu | Ja, falsche Entscheidungen können den Plan stören |
| Letzte Anweisung | Sag Carrie „Focus“ | Ja, wähle die Aufforderung, sobald sie erscheint |
Überspringe das Radiogespräch nach Jimmys Tod nicht hastig. Der Rettungsplan und die damit verbundene Erfolgsmöglichkeit hängen davon ab, dass du auf die Teenager reagierst und Jeanies Quiz holst, bevor du die Rollen verteilst.
Jeanies Freundschaftsquiz finden
Sobald die Geschichte dich von der Radiokabine wegführt, geh nach unten zum Empfang. Folge nahe dem Haupteingang der rechten Wand. Jeanies Schreibtisch befindet sich hinter einer Trennwand und kann leicht übersehen werden, wenn du nur den offenen Empfangsbereich absuchst.
Das Freundschaftsquiz ist der benötigte Gegenstand. Es enthält Informationen darüber, welcher Teenager bei verschiedenen Aktivitäten wie Klettern, Ausbrechen, Sport, Schauspiel und Fahren am wahrscheinlichsten erfolgreich ist. Untersuche beide Seiten des Quiz. Die Hinweise sind über das doppelseitige Dokument verteilt, und wenn du dich nur auf eine Seite verlässt, können die späteren Entscheidungen schwerer zu erkennen sein.
| Suchbereich | Richtung | Wichtiges Detail |
|---|---|---|
| Empfang | Von der Radiokabine nach unten gehen | Beginne im zentralen Empfangsbereich |
| Haupteingang | Folge der Wand auf der rechten Seite | Jeanies Schreibtisch befindet sich hinter einer Trennwand |
| Jeanies Schreibtisch | Durchsuche die Gegenstände auf der Tischplatte | Nimm das Freundschaftsquiz auf |
| Quiz untersuchen | Überprüfe beide Seiten | Die Hinweise beziehen sich auf mehrere verschiedene Talente |
| Radiokabine | Kehre nach dem Einsammeln dorthin zurück | Carrie erklärt die benötigten Rollen |
Das Quiz funktioniert nicht wie ein Sammelgegenstand, den man einfach ignorieren kann. Es ist die praktische Lösung für das Rätsel der Rollenauswahl. Lies die Beschreibungen sorgfältig und vergleiche jeden Hinweis mit den verfügbaren Namen, wenn Carrie nach Freiwilligen fragt.
Klettern
Heather gilt als diejenige, die am ehesten den Mount Everest besteigen würde, und ist damit die beste Wahl für das Dach.
Schlösser knacken
Jennifer würde am ehesten aus dem Gefängnis ausbrechen und besitzt einen Schlagschlüssel, wodurch sie für das verschlossene Tor geeignet ist.
Athletik
Hot David passt am besten zu der Rolle, die Geschwindigkeit erfordert und den Whistling Man weglocken soll.
Schauspiel
Lisa würde am ehesten einen Oscar gewinnen, ohne die zusätzliche Unsicherheit, die mit Tammys Hinweis auf ihr Pokerface verbunden ist.
Der Schreibtisch steht nicht in der Mitte des Empfangs. Bleib nahe an der rechten Wand und sieh hinter der Trennwand beim Vordereingang nach.
Die richtigen Rettungsrollen zuweisen
Kehre mit dem Quiz in die Radiokabine zurück. Carrie beschreibt den Plan Rolle für Rolle und stellt jeweils eine kleine Gruppe möglicher Kandidaten vor. Wähle den Teenager, dessen Quiz-Ergebnis am besten zur Aufgabe passt.
Die empfohlene Reihenfolge lautet Heather, Jennifer, Hot David, Lisa und Chad. Jede Wahl entspricht einem bestimmten Hinweis und nicht nur einem allgemeinen Eindruck von der Figur. Die letzte Auswahl des Fahrers wird besonders leicht übersehen, weil der Hinweis des Quiz darauf basiert, ein negatives Ergebnis zu vermeiden, statt eine positive Kategorie zu gewinnen.
| Rolle | Richtiger Teenager | Hinweis aus dem Quiz | Begründung |
|---|---|---|---|
| Auf das Dach klettern | Heather | Würde am ehesten den Mount Everest besteigen | Sie ist die eindeutigste Wahl für das Klettern |
| Das Schloss knacken | Jennifer | Würde am ehesten aus dem Gefängnis ausbrechen | Sie besitzt außerdem einen Schlagschlüssel |
| Den Killer weglocken | Hot David | Würde am ehesten olympischer Athlet werden | Seine sportlichen Fähigkeiten eignen sich für die Ablenkung |
| Teil der Falle sein | Lisa | Würde am ehesten einen Oscar gewinnen | Ihr Schauspielergebnis ist sicherer als Tammys Gleichstand |
| Den Van fahren | Chad | Bei den verbleibenden Optionen gibt es keinen Punkt für einen Autounfall | Er ist der sicherste Fahrer für die Flucht |
Heather für das Dach wählen
Wenn Carrie fragt, wer auf das Dach klettern soll, wähle Heather. Ihr Ergebnis „würde am ehesten den Mount Everest besteigen“ weist sie direkt als Kletterin aus.
Jennifer für das Schloss wählen
Weise Jennifer das Knacken des Schlosses zu. Ihr Ergebnis zum Ausbrechen aus dem Gefängnis und ihr Schlagschlüssel machen sie zur vorgesehenen Wahl, um das Tor zu öffnen.
Hot David für die Ablenkung wählen
Wähle Hot David für die Rolle, die sportliche Bewegungen erfordert und den Whistling Man von den anderen weglocken soll.
Lisa für die Schauspielrolle wählen
Wähle Lisa, um dabei zu helfen, den Killer in die Falle zu locken. Sie ist die eindeutige Oscar-Wahl; Tammys Gleichstand wird durch ihr Ergebnis „schlechtestes Pokerface“ kompliziert.
Chad als Fahrer wählen
Weise Chad das Fahren des Vans zu. Unter den verbleibenden Kandidaten vermeidet er die Unfallwarnung des Quiz und ist der vorgesehene Fluchtfahrer.
Die Auswahlen werden als Gespräch präsentiert. Achte daher auf den Hinweis, bevor du jeden Namen bestätigst. Wenn du beim Spielen einen Guide verwendest, vergleiche sowohl die Aufgabe als auch das Quiz-Ergebnis, statt nach Spitznamen oder Aussehen einer Figur zu entscheiden.
Verwende diese Reihenfolge: Heather → Jennifer → Hot David → Lisa → Chad. Mit diesen Entscheidungen kann Carries Rettungsplan erfolgreich durchgeführt werden.
Die Flucht abschließen und das Ergebnis sichern
Nach der letzten Zuweisung beginnen die Teenager, Carries Plan umzusetzen. Die Radiokabine wird zu einem angespannten Beobachtungspunkt, während die Gruppe klettert, das Tor aufschließt, die Van-Schlüssel holt, die Falle aufstellt und versucht, durch den Wald zu entkommen.
Du musst in diesem Abschnitt nicht jede Aktion direkt steuern. Deine wichtigste Eingabe ist die Anweisung, die Carrie erhält, sobald der Plan läuft: Wähle „Focus“. Diese Antwort hilft Carrie, während der Rettung ruhig zu bleiben.
| Phase des Plans | Was passiert | Priorität des Spielers |
|---|---|---|
| Vorbereitung | Die Teenager begeben sich auf ihre zugewiesenen Positionen | Höre auf Carries Updates |
| Position auf dem Dach | Heather übernimmt die Kletteraufgabe | Lass den Plan weiterlaufen |
| Zugang zum Tor | Jennifer arbeitet am Schloss | Vermeide unnötige Dialogfehler |
| Van-Schlüssel | Die Gruppe holt die Schlüssel in der Nähe von Jimmy | Bleib aufmerksam und höre das Radio |
| Falle | Der Killer wird in Position gelockt | Warte auf die nächste Aufforderung |
| Flucht | Chad fährt die Gruppe durch den Wald | Sag Carrie „Focus“ |
Die Sequenz enthält stressige Unterbrechungen und Momente, in denen der Plan scheinbar scheitert. Folge weiterhin dem Dialog, statt anzunehmen, dass jedes beunruhigende Geräusch bedeutet, der Erfolg sei verloren. Der vorgesehene Weg basiert auf den richtigen Zuweisungen und der Antwort „Focus“.
Erfolgs-Checkliste:
- Sag den Teenagern nach Jimmys Szene „RUN!“
- Finde Jeanies Schreibtisch hinter der Trennwand am Empfang
- Nimm das Freundschaftsquiz auf und untersuche beide Seiten
- Weise Heather, Jennifer, Hot David, Lisa und Chad zu
- Sag Carrie während des Rettungsplans „Focus“
Als Referenz bestätigt auch der Not So Stupid Teens Trophy guide auf PSNProfiles, dass diese Gelegenheit verpassbar ist, und führt dieselbe Logik für die Rollen auf. Nutze ihn als zweite Referenz, wenn du die Sequenz beim Spielen vergleichen möchtest.
Die Flucht wird durch Radiodialoge und inszenierte Ereignisse dargestellt. Sobald der richtige Plan aktiv ist, konzentriere dich auf die verfügbare Antwort, statt jedes Ereignis unterbrechen zu wollen.
Häufige Fehler und schnelle Antworten
Die meisten fehlgeschlagenen Versuche entstehen dadurch, dass das Quiz übersprungen wird, eine lediglich verfügbare statt der am besten geeigneten Figur ausgewählt wird oder die letzte „Focus“-Aufforderung übersehen wird. Die frühe Entscheidung über Carries Versteck bestimmt nicht den erfolgreichen Rettungsweg.
| Fehler | Warum er Probleme verursacht | Besserer Ansatz |
|---|---|---|
| Im falschen Empfangsbereich suchen | Jeanies Schreibtisch ist hinter einer Trennwand versteckt | Folge nahe dem Haupteingang der rechten Wand |
| Nur eine Seite des Quiz lesen | Einige nützliche Hinweise befinden sich auf der Rückseite | Untersuche das Dokument vollständig |
| Tammy für die Oscar-Rolle wählen | Ihr Gleichstand enthält ein negatives Ergebnis zum Pokerface | Wähle Lisa |
| Den Hinweis für den Fahrer ignorieren | Die richtige Wahl basiert darauf, einen Unfallpunkt zu vermeiden | Wähle Chad |
| „Focus“ verpassen | Carries letzte Antwort ist Teil der erfolgreichen Sequenz | Wähle „Focus“, sobald du dazu aufgefordert wirst |
| Wegen der ersten Versteckwahl neu starten | Diese frühe Entscheidung steuert den Erfolg nicht | Spiele weiter, bis der Rettungsplan beginnt |
Q: Ist der Killer Frequency-Erfolg Not So Stupid Teens verpassbar?
Ja. Die Gelegenheit ist an eine bestimmte Geschichtssequenz nach Jimmys Szene gebunden. Reagiere auf die Teenager, finde Jeanies Quiz und schließe den Rettungsplan ab, sobald die Sequenz verfügbar wird.
Q: Welche Teenager sollte ich für den Rettungsplan auswählen?
Wähle Heather für das Dach, Jennifer für das Schloss, Hot David für die sportliche Ablenkung, Lisa für die Schauspielrolle und Chad als Fluchtfahrer.
Q: Beeinflusst Carries erste Wahl des Verstecks den Erfolg?
Nein. Die anfängliche Raumwahl und die frühe Entscheidung zwischen Wegrennen und Verstecken bestimmen das endgültige Rettungsergebnis nicht. Die wichtigen Entscheidungen beginnen nach Jimmys Szene.
Q: Was soll ich sagen, wenn Carrie Ermutigung braucht?
Wähle „Focus“, sobald der Rettungsplan läuft. Dies ist die entscheidende Antwort während der letzten Radiosequenz.
Wenn du den sichersten Weg möchtest, pausiere vor jeder Rollenauswahl und überprüfe den Hinweis aus dem Quiz anhand dieser Reihenfolge: Heather, Jennifer, Hot David, Lisa, Chad.