- El logro Killer Frequently de Killer Frequency requiere que nadie sobreviva al Hombre Silbante.
- Partida independiente: consigue este final después de aprender las rutas de rescate exitosas.
- Decisiones críticas: selecciona las opciones de rescate incorrectas para Leslie, Sandra, Maurice, Virginia, Eugene, Murphy y los demás.
- Decisión final: termina rápidamente la última llamada de Dawn en lugar de entretenerla para que Leslie pueda rastrear la llamada con la policía.
- Guardados manuales: guarda antes de las llamadas importantes para poder repetir un resultado fallido sin reiniciar la partida.
Resumen del logro Killer Frequently de Killer Frequency
El logro Killer Frequently de Killer Frequency es el final del juego en el que no sobrevive nadie. Para desbloquearlo, debes conducir al fracaso a los objetivos del Hombre Silbante durante toda la noche y después terminar la llamada final con Dawn lo antes posible. Esta ruta está pensada para una partida independiente porque entra en conflicto con los logros de supervivencia y con la ruta de rescate de menos de cuatro horas.
El logro no se consigue simplemente seleccionando diálogos al azar. Cada persona que llama importante tiene una condición de fracaso específica. Algunas decisiones matan directamente a quien llama, mientras que otras eliminan a la persona que podría haberle ayudado. El método más seguro consiste en completar primero una partida exitosa centrada en la historia, aprender la distribución de la emisora y después repetir la noche con las decisiones de la ruta de muerte que aparecen a continuación.
Esta guía cubre los desenlaces principales del juego, las revelaciones de la parte final de la noche y el final en el que no sobrevive nadie. Úsala después de tu primera partida centrada en la historia si quieres conservar el misterio.
Ruta de supervivencia
Salva a quienes llaman, recoge discos y cintas, y trabaja para conseguir Not All Talk y Forrest Dash.
Ruta de muerte
Elige opciones de rescate incorrectas para que el Hombre Silbante elimine a los objetivos principales.
Preparación
Aprende las habitaciones de la emisora, las llaves, la ruta del sótano y la ubicación de los objetos importantes antes de intentar conseguir el final malo.
La Guía paso a paso y de logros al 100 % de la comunidad de Steam recomienda tratar el objetivo de que no sobreviva nadie como una partida independiente. Esta estructura resulta útil porque los desenlaces de rescate y muerte del juego se basan en decisiones opuestas.
| Ruta | Objetivo principal | Enfoque de logros | Momento recomendado |
|---|---|---|---|
| Partida de supervivencia | Mantener con vida a todas las personas que sea posible | Not All Talk, Forrest Dash | Primera o segunda partida |
| Partida de muerte | Permitir que el Hombre Silbante mate a los objetivos | Killer Frequently | Después de conocer la historia |
| Limpieza de coleccionables | Encontrar discos, anuncios y llaves | Disc Jockey, Complete Discography, Master of Unlocking | Durante una partida flexible |
Momentos destacados del vídeo:
- Las decisiones principales para las personas que llaman, necesarias tanto para los desenlaces de supervivencia como de muerte.
- La secuencia de coleccionables e historia que conduce al enfrentamiento final.
- Las decisiones finales que producen el desenlace en el que no sobrevive nadie.
Primeras llamadas: Leslie, Sandra y Maurice
Las primeras llamadas establecen la ruta del logro. Leslie, Sandra y Maurice tienen una condición de fracaso clara, y estas decisiones ocurren lo bastante pronto como para que un guardado manual proteja tu progreso. Si estás repitiendo el juego, mantén la guía abierta mientras está pausado; pausar te da tiempo para revisar la siguiente respuesta sin que la noche continúe.
Haz fracasar la huida de Leslie
Cuando Leslie pregunte qué arma debe tomar del cinturón del ayudante Martinez, selecciona la porra en lugar del taser. La ruta de rescate correcta utiliza el taser, así que elegir la porra hace fracasar el intento de huida de Leslie e impide que Martinez sobreviva.
Haz fracasar el puzle de los cables de Sandra
Durante la llamada de Sandra, encuentra la revista de coches si necesitas avanzar normalmente y después dale instrucciones incorrectas sobre los cables. La ruta de muerte utiliza la combinación equivocada: dile que pele y retuerza los cables azul y rojo en lugar de seguir la secuencia exitosa de rojo, amarillo y morado.
No asegures el mapa de Maurice
Maurice necesita el plano de la oficina enviado por fax para desplazarse con seguridad. No recojas el fax. Continúa la llamada después de decirle a Peggy que lo has perdido y permite que Maurice avance sin la información necesaria para evitar al asesino.
La ruta inicial puede resumirse de la siguiente manera:
| Persona que llama | Método exitoso | Decisión de la ruta de muerte | Resultado |
|---|---|---|---|
| Leslie | Tomar el coche patrulla y usar el taser | Elegir la porra | Martinez y Leslie no consiguen escapar |
| Sandra | Usar las instrucciones correctas para los cables | Retorcer los cables azul y rojo | Sandra no puede arrancar el coche de forma segura |
| Maurice | Recoger y usar el plano de la oficina enviado por fax | Dejar el fax sin recoger | Maurice no tiene el mapa de la oficina |
Crea un guardado manual antes de cada persona que llama importante. Si un resultado no se activa como esperabas, carga la llamada de nuevo en lugar de repetir toda la noche.
No dediques tiempo a recoger discos opcionales durante esta ruta a menos que también estés buscando otro logro. El objetivo de que no sobreviva nadie es más importante que completar los coleccionables, y la partida de muerte puede completarse después de una partida normal de exploración.
Objetivos de medianoche: Virginia, Eugene, Murphy y Carrie
La parte central de la Noche del Silbido contiene varios puzles de rescate relacionados. Estas llamadas son más fáciles de hacer fracasar una vez que conoces las respuestas correctas, pero aun así requieren decisiones deliberadas. Virginia depende de contactar con el restaurante de comida para llevar correcto, Eugene depende de las indicaciones del laberinto y Murphy depende de enviar a la persona adecuada que se encuentra cerca.
Muchos desenlaces de muerte se producen al eliminar a la persona adecuada para ayudar, en lugar de seleccionar una respuesta inmediatamente fatal. Cuando alguien que llama pida ayuda, elige el restaurante, la persona, la ubicación o la dirección incorrectos que se indican a continuación.
| Persona que llama | Qué la salva | Decisión de la ruta de muerte |
|---|---|---|
| Virginia Sullivan | Llamar a Ponty’s Pizza y enviar a la fraternidad | Llamar a cualquier restaurante de comida para llevar incorrecto |
| Eugene Stine | Guiarlo por el laberinto con las indicaciones correctas | Decirle que vaya hacia delante y después hacia atrás |
| Murphy | Llamar a Katherine y guiarla hasta el incendio | Llamar a Alex en su lugar |
| Grupo de Carrie | Asignar a las personas correctas a cada función | Elegir a Kyle, Scott, Seth, Cynthia y Tammy |
En el caso de Virginia, la cocina de la emisora contiene la información necesaria para identificar el restaurante que suministra cerveza a la fraternidad cercana. La ruta exitosa utiliza Ponty’s Pizza y envía a la fraternidad a rescatarla. Para conseguir el desenlace de muerte, llama a otro establecimiento de comida para llevar. El mensaje no llegará a las personas que pueden intervenir.
La sección del laberinto de Eugene es un puzle de direcciones. En la ruta de rescate recibe una secuencia más larga que lo conduce a salvo hasta la salida. Para la ruta de muerte, solo necesitas tomar incorrectamente las dos primeras decisiones clave: dile que vaya hacia delante y después hacia atrás. Esto termina rápidamente con el intento de huida.
El rescate de Murphy del incendio depende de seleccionar al residente cercano adecuado. En la ruta exitosa se llama a Katherine, que puede llegar a la planta de reciclaje y guiar a Murphy hacia un lugar seguro. Elige a Alex en su lugar para impedir que se produzca el rescate correcto.
La sección de Carrie es ligeramente diferente. Carrie sobrevive al encuentro, pero los demás adolescentes pueden morir dependiendo de las asignaciones de funciones. Después de examinar las notas de Jeanie, asigna los siguientes nombres al plan:
- Kyle
- Scott
- Seth
- Cynthia
- Tammy
Estas decisiones provocan las muertes necesarias entre los adolescentes, mientras Carrie queda como superviviente inevitable de esta sección.
La ruta de muerte no elimina a todos los personajes durante la llamada de Carrie. Carrie sobrevive a esta secuencia, así que continúa con la historia posterior en lugar de asumir que el logro ya se ha activado.
Decisiones del tramo final: Chuck, Ricky y Jason
Después de la secuencia de los adolescentes, el juego pasa a sus secciones de investigación y respuesta de emergencia. Estas llamadas contienen algunas de las decisiones de fracaso más importantes de la partida. La ubicación de Chuck debe identificarse incorrectamente, Dawn debe recibir el código de seguridad equivocado y Jason debe recibir instrucciones de primeros auxilios inseguras.
La partida en la que no sobrevive nadie no requiere todos los coleccionables. Concéntrate en las decisiones de respuesta, avanza entre las llamadas y evita explorar innecesariamente el sótano salvo que la historia lo requiera.
| Objetivo | Preparación del rescate correcto | Elección para Killer Frequently |
|---|---|---|
| Chuck Brody | Identificar a Chuck y enviar ayuda a la gasolinera | Elegir otro nombre y no llamar a la gasolinera |
| Roller Ricky | Darle a Dawn el código de prueba de la alarma | Darle a Dawn el código de entrada |
| Jason Parker | Asegurar el cuchillo, usar vendajes adecuados y llamar a John Hedges | Sacar el cuchillo, usar paños de limpieza y llamar a cualquiera excepto John |
La sección de Chuck utiliza pistas de la investigación de Clive para identificar al siguiente objetivo y su ubicación. La solución exitosa señala a Chuck Brody en la gasolinera. Para la ruta de muerte, proporciona otro nombre y evita llamar a la gasolinera. Sin la advertencia correcta, Chuck no puede escapar de la explosión.
El desenlace de Ricky está relacionado con la petición de Dawn de un código de seguridad. El sótano contiene la documentación del sistema de alarma, incluida la diferencia entre el código de entrada y el código de activación de prueba de la alarma. La ruta de rescate da a Dawn el código de prueba, que avisa a Ricky. Para hacer fracasar el rescate, dale en su lugar el código de entrada.
La llamada de Jason requiere consejos de primeros auxilios después de que lo apuñalen. En la ruta exitosa, el cuchillo se deja en su sitio, se asegura, se utilizan vendajes adecuados y se identifica a John Hedges como la persona cercana con formación en primeros auxilios. Para la ruta de muerte, elige la siguiente secuencia insegura:
- Saca el cuchillo.
- Usa los paños de limpieza.
- Eleva las heridas.
- Cambia el vendaje.
- Llama a alguien que no sea John.
Estas decisiones impiden la respuesta médica correcta y eliminan a Jason de la lista de supervivientes.
Lista de comprobación de la ruta sin supervivientes:
- Elige la porra en la decisión sobre el arma de Leslie
- Dale a Sandra las instrucciones de los cables azul y rojo
- Deja sin recoger el fax de Maurice
- Llama al restaurante equivocado para Virginia
- Dile a Eugene que vaya hacia delante y después hacia atrás
- Llama a Alex para Murphy y utiliza las asignaciones incorrectas de adolescentes indicadas
- Evita advertir a Chuck sobre la gasolinera
- Dale a Dawn el código de entrada
- Usa la ruta incorrecta de primeros auxilios y evita llamar a John para Jason
- Termina la última llamada de Dawn lo antes posible
Llamada final y verificación del logro
La fase final determina si la noche termina con el desenlace requerido en el que no sobrevive nadie. Leslie regresa con agentes y pide a Forrest que mantenga a Dawn hablando para poder rastrear la llamada. En la ruta de supervivencia, entretener a Dawn ayuda a la policía a llegar hasta los asesinos y proteger a los personajes restantes. Para conseguir Killer Frequently, haz lo contrario.
Cuando Dawn llame durante la última secuencia, elige la opción que termine rápidamente la conversación, descrita en la guía de la ruta como decir que te vas a poner en marcha. No entretengas a Dawn para Leslie.
Sigue estos pasos finales:
Completa las llamadas restantes
Continúa hasta resolver la secuencia de Jason de Casey y la llamada final de Dawn. Confirma que has utilizado las decisiones de fracaso para cada objetivo principal.
Evita preparar el rastreo policial
Cuando Leslie le pida a Forrest que mantenga a Dawn al teléfono, no prolongues la conversación. La ruta de muerte requiere que la llamada final termine lo antes posible.
Termina la Noche del Silbido
Deja que la secuencia final se desarrolle. El desenlace de Forrest está ligado al enfrentamiento final, así que no abandones la partida después de que se hayan perdido las personas que llamaron anteriormente.
Comprueba el logro
Después del final, verifica la lista de logros. Killer Frequently debería desbloquearse cuando se hayan cumplido las condiciones necesarias para que no sobreviva nadie.
| Objetivo final | Acción necesaria | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Mantener la ruta de muerte | No cargues de nuevo un desenlace de rescate exitoso | Un solo objetivo superviviente puede invalidar la ruta |
| Gestionar la llamada final de Dawn | Termina la llamada rápidamente | Entretenerla permite que avance el rastreo policial |
| Completar la historia | Termina la emisión final y el desenlace | El logro comprueba que la noche se haya completado |
| Verificar el progreso | Revisa la lista de logros después de los créditos o del final | Confirma que la ruta se ha registrado correctamente |
Si el logro no se desbloquea, la causa más probable es una decisión de rescate anterior y no el diálogo final. Revisa la selección del arma de Leslie, los cables de Sandra, el fax de Maurice, el restaurante de Virginia, las indicaciones de Eugene, la persona que ayuda a Murphy, la advertencia de Chuck, el código de Ricky y los primeros auxilios de Jason. Una estrategia basada en guardados manuales hace que estas comprobaciones sean mucho más rápidas.
La guía de Steam relacionada incluye Killer Frequently como el logro dependiente de una partida que se consigue permitiendo que nadie sobreviva al Hombre Silbante. También distingue este final de Not All Talk, que requiere salvar a los objetivos.
Q: ¿Qué es el logro Killer Frequently de Killer Frequency?
Es el logro en el que no sobrevive nadie. Debes tomar las decisiones de fracaso necesarias durante la Noche del Silbido para que nadie sobreviva al Hombre Silbante y después completar el final.
Q: ¿Puedo desbloquear Killer Frequently durante la partida rápida de supervivencia?
No. La partida rápida de supervivencia requiere mantener con vida a todas las personas que llaman, mientras que Killer Frequently requiere los desenlaces opuestos. Utiliza una partida independiente.
Q: ¿Qué decisión es la más importante para la ruta de muerte?
No hay una sola decisión que sustituya a las demás. Debes hacer fracasar las principales secuencias de rescate, incluidas las de Leslie, Sandra, Maurice, Virginia, Eugene, Murphy, Chuck, Ricky y Jason.
Q: ¿Por qué no se desbloqueó el logro después de la llamada final?
Comprueba si hubo un rescate exitoso anterior. Los errores habituales incluyen dar a Sandra los cables correctos, llamar a Ponty’s Pizza para Virginia, advertir a Chuck en la gasolinera o llamar a John para Jason.