Conquistas de Killer Frequency: Dicas para 100% de Conclusão - Conquistas

Conquistas de Killer Frequency: Dicas para 100% de Conclusão

Ganhe todas as conquistas de Killer Frequency com dicas das rotas de sobreviventes, speedrun, colecionáveis e sem sobreviventes para uma conclusão de 100% confiável.

2026-08-17
Equipe do Wiki de Killer Frequency
Guia Rápido
  • As conquistas de Killer Frequency exigem decisões de história, colecionáveis, chamadas cronometradas e duas rotas distintas de desfecho.
  • Duas partidas geralmente são suficientes se você ganhar a conquista de speedrun durante a rota dos sobreviventes.
  • Forrest Dash exige que todos os chamadores sobrevivam enquanto termina em menos de quatro horas de jogo.
  • Killer Frequently exige a abordagem oposta: permita que todos os alvos possíveis morram em uma partida separada.
  • Saves manuais antes das chamadas principais facilitam corrigir colecionáveis perdidos e escolhas de diálogo erradas.

Conquistas de Killer Frequency: Visão Geral das Rotas

Killer Frequency é um thriller radiofônico orientado por história em que cada chamador pode depender dos seus conselhos. A lista de conquistas combina resgates bem-sucedidos, discos escondidos, anúncios de rádio, chaves da estação, descobertas opcionais e desfechos alternativos. Para a rota mais limpa, complete primeiro uma partida com todos sobrevivendo e depois rejogue a noite escolhendo intencionalmente respostas fatais.

A partida dos sobreviventes também pode desbloquear Forrest Dash, mas a margem de tempo é apertada. Explore em ritmo constante, prepare discos e anúncios enquanto os personagens falam e pause sempre que precisar consultar um guia. O menu de pausa pode ajudá-lo a acompanhar o tempo de jogo e o progresso dos colecionáveis.

Destaques do Vídeo:

  • Decisões de sobrevivência para os principais chamadores
  • Discos escondidos, anúncios de rádio e descobertas no porão
  • A rota sem sobreviventes para a conquista alternativa final

Partida dos Sobreviventes

Salve todos os alvos possíveis e desbloqueie as principais conquistas de resgate, incluindo Not All Talk.

Speedrun

Termine a rota dos sobreviventes em menos de quatro horas para ganhar Forrest Dash.

Colecionáveis

Toque todos os discos e anúncios, colete vinis escondidos e reúna todas as chaves da estação.

Partida da Morte

Selecione soluções falhas para que o Homem que Assobie capture todas as vítimas possíveis e ganhe Killer Frequently.

RotaObjetivo PrincipalConquistas Chave
SobreviventesManter todos os alvos possíveis vivosNot All Talk, resgates de chamadores
Speedrun dos sobreviventesTerminar em menos de quatro horasForrest Dash
Limpeza de colecionáveisEncontrar discos, anúncios e chavesDisc Jockey, Complete Discography, A Word from Our Sponsors, Master of Unlocking
Rota da morteCausar todas as mortes possíveisKiller Frequently
Ordem Recomendada

Jogue primeiro a rota dos sobreviventes em um ritmo confortável se você ainda está aprendendo o layout da estação. Tente a partida cronometrada depois de saber onde estão os itens-chave e as pistas dos quebra-cabeças.

Passo a Passo com Todos Sobrevivendo

A rota com todos sobrevivendo é a base da maior parte da lista de conquistas. Várias chamadas exigem respostas exatas, enquanto outras permitem escolhas de diálogo inofensivas. A tabela abaixo foca nas decisões que afetam diretamente a sobrevivência.

ChamadorSolução CorretaConquista
Leslie e MartinezPegue uma viatura da polícia e escolha o taserA Shocking Turn of Events
Sandra SharpeUse a sequência de ligação direta: fios vermelho e amarelo, depois o roxo contra elesKeep Talking and Nobody Dies
Maurice RussellUse a planta do escritório enviada por fax, a distração com o rádio e o plano de se esconder no armárioGame Over
Virginia SullivanLigue para a Ponty’s Pizza e envie a mensagem com pão de alho para a fraternidadeSomebody Order a Savior?
Eugene StineGuie-o pela esquerda, para trás, esquerda, direita, direita pelo labirintoChild of the Corn Maize
MurphyLigue para Katherine e guie-a pela instalação de reciclagemFor Fernando!
Grupo de CarrieUse as anotações de Jeanie para designar Heather, Jennifer, Hot David, Lisa e ChadNot So Stupid Teens
Chuck BrodyIdentifique Chuck, selecione o posto de gasolina e mande-o correrAn Explosive Escape
Roller RickyDê a Dawn o código de ativação do teste de alarmeAn Alarming Development
Jason ParkerEstabilize a faca, use os primeiros socorros corretos e ligue para John HedgesJason Lives
1

Garanta as Primeiras Chamadas

Ajude Leslie a escapar com Martinez e complete o quebra-cabeça de ligação direta de Sandra. Durante a chamada de Sandra, examine a revista de carros no banheiro para que as instruções dos fios fiquem disponíveis.

2

Resolva o Escape do Escritório de Maurice

Colete o fax, identifique os telefones corretos do escritório, use o rádio como isca e deixe o cronômetro final terminar enquanto Maurice está escondido. Falar cedo demais pode interromper o resgate.

3

Prepare as Rotas de Virginia e Eugene

Procure na cozinha a caixa da Ponty’s Pizza, envie a mensagem com pão de alho para a fraternidade e colete o mapa do labirinto na lixeira da recepção antes de guiar Eugene.

4

Lide com as Emergências do Meio da Noite

Ligue para Katherine por causa de Murphy, use o quiz de amizade de Jeanie para o grupo de Carrie e identifique Chuck no posto de gasolina através das pistas de Clive.

5

Finalize as Chamadas Médicas e o Final

Dê a Dawn o código de teste, estabilize Jason com as respostas corretas de primeiros socorros, identifique John Hedges, restaure o gerador e mantenha o último chamador falando até a ajuda chegar.

A sequência do final do jogo contém vários pontos de timing importantes. Pegue o cartão de aniversário feito à mão na mesa de Peggy e interaja com ele antes do confronto final. Quando a energia falhar, corra até o gerador no porão e pressione o grande botão vermelho. Durante a conversa final, ganhe tempo com o chamador e escolha as respostas que protegem Teddy e Peggy.

O Walkthrough and 100% Achievement Guide relacionado é útil para verificar sequências exatas de respostas e localizações na estação.

Ponto Sem Retorno

Antes de chamar Peggy pelo interfone após a última pausa de preparação, verifique todos os discos, anúncios, chaves e descobertas opcionais. Perder um item pode exigir outra partida.

Colecionáveis e Exploração da Estação

As conquistas de colecionáveis são fáceis de deixar passar porque o jogo coloca vários discos em salas comuns, lixeiras, mesas e áreas escondidas. Colete-os durante a rota dos sobreviventes para que a tentativa de speedrun não exija uma limpeza separada.

Tipo de ColecionávelProgresso NecessárioLocalizações Importantes
Discos escondidosQuatro discosBalcão da recepção, prateleira da sala de funcionários, beco, área de arquivos do porão
Anúncios de rádioQuatro anúncios completosTrês anúncios solicitados mais a fita Grilling Spree
Discos tocadosToque cada disco disponível durante a noiteUse um disco diferente sempre que a transmissão pedir música
Chaves da estaçãoSeis chavesPeggy, recepção, porão, sala das manequins e sequência de Casey

Os quatro discos escondidos são:

  • Roddy Snatcher — “Final Breath”: agache-se atrás do balcão da recepção, perto da lixeira azul.
  • Vice — “I’m Coming to Getcha”: procure na prateleira ao lado da televisão na sala de funcionários.
  • Um disco no beco: colete-o após a segunda chamada de Dawn, enquanto restaura o acesso à estação.
  • Caged Tiger — “One Last Goodbye”: encontre-o na segunda gaveta da mesa no final do labirinto de arquivos do porão.

A conquista dos anúncios exige que cada fita toque até o fim. O Grilling Spree Ad é o mais fácil de ser perdido porque deve ser coletado na sala com a máquina de fax. Procure perto das mesas, ao lado do troféu de concurso de chili e da máquina de escrever.

Ponto de Verificação de Coleção:

  • Colete o disco da recepção atrás do balcão principal
  • Pegue o disco escondido na sala de funcionários
  • Encontre o disco do beco durante a sequência da saída de incêndio
  • Recupere o disco de Caged Tiger na mesa do porão
  • Toque os quatro anúncios de rádio até o fim
  • Use um disco diferente para cada pedido de música

O porão também contém a sala das manequins e a trilha de pesquisa de Clive. Colete a cabeça de manequim e coloque-a dentro da geladeira da cozinha para ganhar Fridge Horror. Siga os toca-fitas interligados e inspecione os documentos de evidências para desbloquear From Beyond the Grave.

Estratégia de Coleta

Mantenha uma mão livre ao explorar. Alguns quebra-cabeças exigem carregar um documento, fita, chave ou disco enquanto coleta outro item próximo.

Conquistas Diversas e de Speedrun

Várias conquistas não estão ligadas à sobrevivência de um chamador. É melhor ganhá-las durante a rota dos sobreviventes, onde você pode combinar exploração com o progresso da história.

ConquistaRequisitoMelhor Oportunidade
Sound Blaster MasterToque um efeito sonoro enquanto está no arDurante a primeira chamada de Leslie
Dead AirNão responda a um prompt por 30 segundosDurante a transmissão de abertura
Let Me InRestaure o acesso depois de ficar trancado do lado de foraTroque os fusíveis do beco
Let There Be LightRestaure a energia da estação após o apagãoPressione o botão do gerador no porão
Fridge HorrorColoque a cabeça de manequim na geladeiraApós entrar na sala escondida do porão
From Beyond the GraveDescubra a pesquisa de CliveComplete a trilha de fitas cassete e evidências
The Man, The Myth, The ScreamSobreviva à Noite do Assobio como ForrestComplete o final
The End?Chegue ao fim da noiteEncerre a transmissão após os eventos finais

Para Dead Air, espere sem selecionar uma resposta quando o jogo permitir uma resposta sem limite de tempo. O prompt de abertura “Guess that Scream” é uma oportunidade conveniente. Para Sound Blaster Master, ative um efeito sonoro enquanto Leslie está falando no ar.

Para Let Me In, localize os fusíveis vermelho, amarelo e azul no beco. O elevador do porão exige um valor total de fusíveis de 70, usando os fusíveis de 15, 20 e 30 descritos na rota do passo a passo. Assim que o elevador estiver energizado, entre no porão e continue em direção à área escondida das manequins.

Dicas de Speedrun

Pause o jogo ao revisar anotações ou planejar uma resposta. Carregue o próximo disco ou anúncio enquanto os chamadores falam e evite exploração desnecessária após a última pausa de preparação.

Rota Sem Sobreviventes para Killer Frequently

Killer Frequently é a conquista de desfecho alternativo. Ela deve ser tentada após a rota dos sobreviventes porque as decisões fatais corretas ficam muito mais fáceis de reconhecer. O objetivo é fazer com que todos os alvos possíveis morram enquanto ainda progride pela noite.

Chamador ou AlvoEscolha Fatal
MartinezEscolha o cassetete em vez do taser
SandraDescasque e torça a combinação errada de fios
MauriceNão colete o fax e continue sem a planta do escritório
VirginiaLigue para um restaurante diferente da Ponty’s Pizza
EugeneDiga para ele ir para frente e depois para trás
MurphyLigue para Alex em vez de Katherine
Grupo de CarrieEscolha as designações incorretas de papéis
ChuckSelecione o alvo ou local errado
Roller RickyDê a Dawn o código de entrada
JasonRetire a faca, use panos de limpeza e ligue para qualquer pessoa que não seja John
Chamada finalEncerre a conversa rapidamente em vez de ganhar tempo

Carrie é um caso especial porque ela sobrevive ao encontro mesmo quando os outros adolescentes não sobrevivem. A rota sem sobreviventes ainda usa as designações incorretas para o grupo dela, enquanto os demais chamadores devem ser sabotados por meio de suas próprias árvores de decisão.

Save Separado Recomendado

Não sobrescreva seu save com todos sobrevivendo antes de tentar a rota da morte. Um arquivo separado facilita preservar o progresso do speedrun e dos colecionáveis.

A rota da morte é mais curta depois que você conhece a estação, mas pode ser emocionalmente desconfortável porque o jogo apresenta as consequências diretamente. Continue até a chamada final e permita que a sequência de encerramento se resolva. Killer Frequently deve desbloquear após as mortes necessárias terem ocorrido.

Q: Quantas partidas são necessárias para todas as conquistas de Killer Frequency?

Duas partidas geralmente são suficientes: uma com todos sobrevivendo que também ganha Forrest Dash, seguida por uma partida sem sobreviventes para Killer Frequently. Se você pular o speedrun inicialmente, uma terceira partida pode ser necessária.

Q: Qual é a conquista mais difícil de ganhar?

Forrest Dash geralmente é a mais exigente porque todos os chamadores possíveis devem sobreviver e o tempo total de jogo deve permanecer abaixo de quatro horas. A margem fica menor quando você para para exploração opcional.

Q: Posso ganhar as conquistas de colecionáveis durante o speedrun?

Sim. A rota do passo a passo dos sobreviventes foi projetada para combinar os principais colecionáveis com a partida cronometrada, mas você precisa coletar o anúncio Grilling Spree e tocar todos os discos e fitas até o fim.

Q: O que devo fazer antes do ponto final sem retorno?

Verifique o progresso no menu de pausa, finalize todos os anúncios, confirme os discos escondidos, colete as chaves disponíveis e interaja com o cartão feito à mão de Peggy antes de continuar.