Aventura de terror e puzzles em uma rádio dos anos 1980

Wiki de Killer Frequency

Assuma o turno da madrugada como Forrest Nash, resolva puzzles, atenda ligações ao vivo, faça escolhas de vida ou morte e salve os moradores de Gallows Creek.

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Killer Frequency Recursos

Tudo de que você precisa para vencer o turno da madrugada: detonado completo, respostas dos puzzles, escolhas dos interlocutores, finais, conquistas, personagens e controles de realidade virtual

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Detonado de Killer Frequency

Killer Frequency se passa durante uma noite cada vez mais perigosa em Gallows Creek. Forrest Nash precisa manter seu programa de rádio no ar enquanto ajuda os moradores a sobreviver aos encontros com o Whistling Man, que está de volta. Para isso, muitas respostas corretas dependem de documentos, mapas e outras pistas encontradas pela estação da KFAM.

1

Comece o turno da madrugada na KFAM

Comece como Forrest Nash dentro do estúdio de rádio da KFAM, ao lado da produtora Peggy Weaver. Aprenda a operar a mesa, tocar músicas e anúncios, conversar com Peggy e atender ligações antes que a transmissão normal se transforme em um serviço de emergência.

2

Assuma as ligações de emergência de Gallows Creek

Leslie Harper entra em contato com a KFAM enquanto a crise do Whistling Man se intensifica. Forrest e Peggy se tornam uma linha de ajuda improvisada para os moradores, que não podem contar com o serviço de emergência normal da cidade.

3

Atenda às primeiras ligações de resgate do Whistling Man

As primeiras grandes emergências estabelecem a regra central do jogo: os interlocutores podem viver ou morrer dependendo dos conselhos de Forrest. Sandra Sharpe e Maurice Russell estão entre os moradores cuja sobrevivência pode ser diretamente afetada pelas respostas do jogador.

4

Explore mais partes da estação de rádio

Entre uma transmissão e outra, partes adicionais da KFAM se tornam importantes para a investigação. Explorar a estação fornece as informações necessárias para as ligações seguintes e também revela mais sobre a história de Gallows Creek e do Whistling Man.

5

Oriente Virginia Sullivan e Eugene Stine

Os cenários de resgate posteriores se tornam mais elaborados e exigem mais atenção às informações do ambiente. Virginia Sullivan e Eugene Stine passam por sequências em que uma recomendação errada pode levar a um resultado fatal.

6

Sobreviva às ligações do fim da noite

À medida que a transmissão continua, a ameaça do Whistling Man se aproxima da KFAM e as ligações restantes aumentam a tensão. As descobertas anteriores sobre o assassino e Gallows Creek começam a se conectar diretamente à parte final da história.

7

Conclua o final da KFAM

A sequência final leva a crise do Whistling Man diretamente até Forrest e Peggy. Conclua as interações restantes, use o que a dupla aprendeu durante a noite e tome as decisões finais que determinarão como a transmissão termina.

Quick Tips

  • Leia os documentos espalhados pela KFAM em vez de tratá-los como simples decoração.
  • Volte ao estúdio com a pista relevante antes de confirmar uma resposta importante.
  • Siga o mapa ou as informações de localização disponíveis em situações que exigem escolher uma rota, em vez de confiar na intuição.
  • Continue priorizando a sobrevivência dos interlocutores quando houver diferentes opções de diálogo.

Guia de Killer Frequency para salvar todos

Uma jogada para salvar todos exige mais do que escolher diálogos amigáveis. Várias pessoas que ligam enfrentam encontros em múltiplas etapas com o Whistling Man, e Forrest precisa dar conselhos que correspondam às informações escondidas pela estação de rádio. Explore sempre que possível antes de responder e mantenha cada pessoa que liga viva durante toda a conversa.

Soluções dos quebra-cabeças de Killer Frequency

A maioria dos quebra-cabeças de Killer Frequency conecta algo dito no rádio a um objeto ou documento dentro da KFAM. A abordagem mais segura é sair da cabine quando a exploração estiver disponível, localizar o material correspondente à emergência atual e depois voltar ao microfone de Forrest antes de selecionar a resposta decisiva.

Todos os Chamadores e Escolhas de Killer Frequency

O programa noturno de Forrest se torna a linha de emergência de Gallows Creek depois que Leslie Harper entra em contato com a estação. Alguns personagens fornecem principalmente informações, enquanto vários moradores em perigo dependem diretamente de Forrest e Peggy para resolver sua situação e recomendar a ação correta.

ChamadorFunçãoPerigoEscolha principalResultado
Leslie HarperContato de emergênciaOs ataques interrompem a resposta normal de emergência da cidade.Ouça atentamente suas atualizações, pois elas direcionam Forrest até os moradores que precisam de ajuda.As ligações dela impulsionam a parte da história relacionada ao rádio de emergência.
Sandra SharpeAlvo de resgatePresa em um confronto em andamento com o assassino.Investigue a pista relacionada à situação dela e dê instruções de fuga com base nessas informações.O conselho correto salva Sandra; escolhas incorretas podem resultar na morte dela.
Maurice RussellAlvo de resgatePrecisa que Forrest decida como deve reagir enquanto o assassino o ameaça.Use as informações encontradas na KFAM e mantenha o plano seguro nas escolhas seguintes.O resgate só tem sucesso quando a sequência de conselhos está correta.
Virginia SullivanAlvo de resgatePrecisa escapar enquanto o Homem do Assobio está perto o suficiente para puni-la por uma decisão ruim.Compare os detalhes que ela relata com a pista da estação e recomende a ação respaldada pelas evidências.Virginia pode sobreviver ou morrer dependendo da orientação de Forrest.
Eugene StineResgate por navegaçãoEstá preso em uma área perigosa e precisa de instruções precisas.Use as informações correspondentes sobre o local para guiá-lo pela rota correta, passo a passo.A navegação correta salva Eugene; instruções erradas o levam ao perigo.
MurphyResgate noturnoEstá envolvido nos ataques que se intensificam mais tarde na transmissão.Use as evidências disponíveis para recomendar a ação de fuga mais segura e evite confrontos desnecessários.O resultado da ligação muda de acordo com os conselhos de Forrest.
Peggy WeaverProdutora da KFAMA ameaça acaba chegando à própria KFAM.Siga as informações dela e conclua as interações necessárias na estação enquanto a história avança para o final.Peggy continua sendo fundamental para o final e para a resolução do mistério.
Forrest NashApresentador de rádio da KFAMPassa de aconselhar os chamadores remotamente a enfrentar o perigo diretamente.Reúna informações, tome as decisões de resgate e use o que aprendeu na sequência final.As escolhas do jogador determinam o registro de sobrevivência da transmissão.

Guia dos Finais de Killer Frequency

Killer Frequency não trata todas as ligações como um simples elemento decorativo: muitos chamadores podem viver ou morrer dependendo dos conselhos que Forrest lhes dá. Esses resultados seguem para o final e o epílogo, portanto, uma campanha com o melhor resultado exige resolver corretamente as ligações de emergência e também concluir o confronto final.

Guia de Conquistas de Killer Frequency

Killer Frequency combina conquistas obtidas automaticamente com o progresso da história e objetivos perdíveis relacionados a chamadores específicos, exploração e desafios de campanha completa. Uma campanha de completista é mais fácil quando você prioriza salvar todos os chamadores e deixa os resultados alternativos para depois.

ConquistaCategoriaObjetivoPerdívelDica
Uma Reviravolta ChocanteResgate de chamadorResolva a emergência do Homem do Assobio relacionada e mantenha o chamador vivo.SimProcure informações relevantes na estação antes de escolher seu conselho final.
Uma Fuga ExplosivaResgate de chamadorGuie o chamador relacionado com segurança durante seu encontro perigoso.SimO resgate depende de fornecer a sequência correta de instruções, não de adivinhar.
Fim de JogoResgate de chamadorConclua a sequência de resgate relacionada à emergência de arcade do jogo.SimUse as informações encontradas na KFAM para descobrir a solução correta.
Adolescentes Não Tão BurrosResgate de chamadorMantenha os adolescentes em perigo vivos durante o encontro com o Homem do Assobio.SimLeve os adolescentes a sério e escolha a rota que os mantenha longe do assassino.
Filho do MilharalResgate de chamadorConclua a sequência do chamador envolvendo o perigo na área do milharal.SimSiga cuidadosamente as pistas do ambiente antes de dizer ao chamador para onde se mover.
Corrida de ForrestDesafioConclua o jogo dentro do requisito de velocidade da conquista.Depende da campanhaTente isso depois de aprender o layout da estação, as soluções dos enigmas e as respostas corretas para os chamadores.
Silêncio no ArResultado de sobrevivênciaAlcance o resultado exigido com muitas vítimas ao fracassar nos resgates relevantes dos chamadores.SimDeixe isso para uma campanha separada de limpeza caso sua primeira campanha mantenha todos vivos.
O Fim?HistóriaChegue à conclusão de Killer Frequency.NãoContinue pela história principal e conclua o confronto final.
Killer FrequencyConclusãoAtenda à exigente condição de conclusão do jogo focada em sobrevivência.SimPlaneje uma campanha dedicada na qual todos os resgates de chamadores sejam resolvidos corretamente.

Personagens e Elenco de Voz de Killer Frequency

Forrest Nash passa a maior parte de Killer Frequency atrás de um microfone, então seus personagens são apresentados principalmente por meio de vozes, em vez de encontros cara a cara. Peggy atua como parceira de Forrest dentro da KFAM, enquanto os chamadores de toda Gallows Creek transformam o programa de rádio em uma linha de emergência improvisada quando o Homem do Assobio retorna.

Forrest Nash

Apresentador de rádio da KFAM e protagonista jogável · Estação de Rádio KFAM

Uma antiga personalidade do rádio de uma grande cidade que trabalha no turno da madrugada em Gallows Creek. Depois que os serviços de emergência locais ficam indisponíveis, Forrest é forçado a usar sua transmissão para ajudar os moradores a sobreviver ao Homem do Assobio.

Peggy Weaver

Produtora da KFAM e parceira mais próxima de Forrest · Estação de Rádio KFAM

Peggy trabalha na cabine de controle ao lado de Forrest e ajuda a gerenciar as ligações recebidas, investigar os assassinatos que estão acontecendo e manter a transmissão no ar durante toda a noite.

O Homem do Assobio

Assassino principal e mistério central · Gallows Creek

Um assassino em série mascarado associado ao passado de Gallows Creek que retorna durante o turno noturno de Forrest. Os ataques do assassino criam as ligações de emergência que impulsionam a maioria dos cenários de resgate do jogo.

Xerife Matthews

Autoridade policial de Gallows Creek · Gallows Creek

O xerife está diretamente ligado à crise que deixa Forrest e Peggy responsáveis por atender às ligações de emergência na estação.

Chamadores de Gallows Creek

Moradores alvos durante a transmissão · Locais por toda Gallows Creek

Os moradores ligam para a KFAM em busca de ajuda enquanto se escondem, fogem ou tentam enganar o Homem do Assobio. As escolhas de diálogo de Forrest podem determinar se muitos deles sobrevivem.

Público da Rádio KFAM

Ouvintes e chamadores recorrentes · Gallows Creek

O público transforma o programa noturno de Forrest no centro de comunicação da cidade, fornecendo informações, rumores e relatos de emergência à medida que os acontecimentos se intensificam.

Guia de VR e Controles de Killer Frequency

Killer Frequency foi desenvolvido em torno da interação física com um estúdio de rádio em funcionamento. Os jogadores se movimentam pela KFAM, pegam documentos e objetos, atendem chamadas, operam equipamentos de transmissão e procuram pistas nas salas próximas, necessárias para salvar os ouvintes.

RecursoJogo PadrãoJogo em VRUso na Jogabilidade
MovimentaçãoMovimente-se livremente pela KFAM usando os controles convencionais de movimento em primeira pessoa.Navegue pela estação em uma perspectiva de primeira pessoa em VR usando os controles de movimento compatíveis com VR.Vá entre a cabine de transmissão, a área do produtor e as salas ao redor da estação.
Interação com ObjetosAponte para objetos interativos e use os controles normais de interação para pegá-los, examiná-los ou operá-los.Use a interação baseada em movimento da VR para alcançar e manipular objetos de forma mais direta.Examine bilhetes, revistas, mapas e outras pistas usadas durante as chamadas de resgate.
TelefoneAtenda e gerencie as chamadas recebidas usando o equipamento telefônico interativo da estação.Interaja com o telefone como um objeto físico dentro da cabine de rádio em VR.Converse com os moradores de Gallows Creek e escolha conselhos que podem determinar se eles sobreviverão.
Toca-discosInteraja com os toca-discos e discos do estúdio usando os controles em primeira pessoa.Manuseie os toca-discos e discos com uma interação física mais direta pelas mãos.Toque músicas e mantenha a atmosfera da transmissão de rádio noturna de Forrest.
Fitas e Equipamentos de ÁudioInsira e opere as mídias de áudio disponíveis usando os equipamentos da estação.Manipule fisicamente equipamentos de estúdio e mídias compatíveis no ambiente de VR.Transmita áudio e interaja com a coleção de equipamentos analógicos da estação.
Escolhas de DiálogoSelecione respostas de diálogo quando os ouvintes perguntarem a Forrest o que devem fazer.Use o método de interação da VR para selecionar as mesmas escolhas da história.Respostas corretas podem salvar os ouvintes, enquanto conselhos errados podem levar à morte deles.
Quebra-cabeças AmbientaisExplore a KFAM com teclado e mouse ou com um controle compatível para encontrar pistas dos quebra-cabeças.Procure e manipule os mesmos ambientes cheios de pistas por meio da interação em VR.Muitas soluções de resgate exigem informações encontradas longe da mesa de Forrest.
Conteúdo da HistóriaJogue a aventura completa de terror com apresentador de rádio na apresentação padrão em primeira pessoa.Vivencie a mesma jogabilidade de mistério de assassinato e resgate de ouvintes com uma interação imersiva em VR.Escolha o estilo de controle que melhor corresponda ao nível de envolvimento físico que você deseja ter com os equipamentos da KFAM.