Guia de troféus de Killer Frequency: Walkthrough 100% - Conquistas

Guia de troféus de Killer Frequency: Walkthrough 100%

Use este guia de troféus de Killer Frequency para salvar todos os ouvintes, coletar discos escondidos, completar o speed run e desbloquear o final ruim.

2026-08-17
Equipe do Wiki de Killer Frequency
Guia Rápido
  • Guia de troféus de Killer Frequency: Planeje duas passagens pela história, além de uma possível tentativa focada em velocidade.
  • Melhor rota inicial: Salve todos os alvos, colete discos, toque todos os anúncios e termine em menos de quatro horas.
  • Colecionáveis perdíveis: Acompanhe os discos escondidos, anúncios de rádio, chaves e a cabeça de manequim.
  • Final ruim: Reprograme a noite escolhendo as opções de falha para cada ouvinte principal.
  • Dica de velocidade: Pause ao ler pistas e prepare o próximo disco durante as pausas de diálogo.

Roteiro do Guia de Troféus de Killer Frequency

Killer Frequency é um jogo de sobrevivência narrativa construído em torno de chamadas de rádio cronometradas, investigação, quebra-cabeças de itens e decisões de diálogo. Este guia de troféus de Killer Frequency usa uma rota prática: complete primeiro uma passagem com todos sobrevivendo, depois repita a noite para a conquista de nenhum sobrevivente.

A primeira passagem pode combinar a maioria dos colecionáveis com a rota de sobreviventes. A principal exceção é Killer Frequently, que exige uma passagem separada focada em falhas. Se o troféu de quatro horas for sua prioridade, aprenda o layout da estação antes de tentar a conclusão cronometrada.

Destaques do Vídeo:

  • A rota com todos sobrevivendo e as principais decisões dos ouvintes
  • Discos colecionáveis, anúncios, chaves e salas escondidas
  • As escolhas separadas necessárias para o final sem sobreviventes
  • Decisões do final do jogo envolvendo Dawn, Jason, Teddy e Peggy
Rota Recomendada

Jogue naturalmente na primeira visita se quiser aproveitar a atmosfera. Use a segunda passagem para a rota de velocidade somente depois de saber onde os itens importantes estão localizados.

PassagemObjetivo principalTroféus importantes
Passagem de sobreviventesManter todos os alvos possíveis vivos e coletar itensNot All Talk, The End?, maioria dos troféus de personagens
Speed runTerminar com todos os ouvintes vivos em menos de quatro horasForrest Dash
Passagem de mortesTomar as decisões incorretas necessáriasKiller Frequently
LimpezaRepetir cenas ou colecionáveis perdidos, se necessárioDisc Jockey, Complete Discography, A Word from Our Sponsors

Rota de Sobreviventes

Proteja os ouvintes escolhendo o diálogo, locais, ferramentas e planos de resgate corretos.

Rota de Colecionáveis

Toque todos os discos e anúncios enquanto coleta discos escondidos, chaves e evidências do porão.

Rota de Velocidade

Use respostas conhecidas, pause durante a pesquisa e evite exploração desnecessária depois de conhecer o layout da estação.

Rota de Mortes

Selecione as opções de falha documentadas para que o Homem que Assobia elimine os alvos principais.

Chamadas Iniciais e Decisões de Sobrevivência

As chamadas de abertura estabelecem as regras para toda a noite. Respostas corretas protegem Leslie, a Delegada Martinez, Sandra e Maurice, além de introduzir os principais quebra-cabeças da estação.

Use saves manuais antes de chamadas importantes se quiser uma rede de segurança. Várias escolhas são cronometradas, e algumas falhas não podem ser corrigidas sem recarregar ou reiniciar a passagem.

Proteja os Primeiros Alvos

As primeiras decisões de sobrevivência são fáceis de perder porque as chamadas avançam rapidamente. Para Leslie, escolha a viatura da polícia e depois pegue o taser. Para Sandra, siga cuidadosamente as instruções de ligação direta.

1

Salve Leslie e Martinez

Durante a chamada de Leslie na delegacia, tranque as portas, pegue uma viatura da polícia, escolha outra arma e selecione o taser. Quando Leslie ligar de volta, responda rapidamente e diga a ela para dirigir. Isso desbloqueia A Shocking Turn of Events.

2

Ganhe os Troféus Utilitários Iniciais

Enquanto Leslie fala, ative um efeito sonoro na mesa de som para obter Sound Blaster Master. Durante qualquer prompt no ar sem cronômetro, espere 30 segundos antes de responder para desbloquear Dead Air.

3

Encontre as Instruções de Ligação Direta de Sandra

Saia do estúdio durante a chamada de Sandra e procure o primeiro banheiro. Pegue a revista de carros da primeira cabine à esquerda, examine-a e vire-a para revelar as instruções de fiação.

4

Dê a Sandra as Escolhas de Fiação Corretas

Diga a Sandra para desparafusar a coluna de direção, descascar e torcer os fios vermelho e amarelo, e depois encostar o fio roxo nos fios torcidos. A fuga dela desbloqueia Keep Talking and Nobody Dies.

5

Guie Maurice Pelos Escritórios

Colete o fax de Maurice, escolha as opções de escritório e cozinha, use um rádio como isca e instrua-o a se esconder no armário. Durante o prompt final em silêncio, deixe o cronômetro expirar em vez de falar. A sobrevivência de Maurice desbloqueia Game Over.

OuvinteItem ou pista-chaveDecisão de sobrevivênciaTroféu
LeslieViatura da polícia e taserEscolha a viatura, depois o taserA Shocking Turn of Events
SandraRevista de ligação diretaFios vermelho e amarelo, depois o fio roxoKeep Talking and Nobody Dies
MauriceFax do escritório e rádioUse o rádio para atrair e prender o assassinoGame Over
VirginiaCaixa da Ponty's PizzaContate a Ponty's e envie pão de alhoSomebody Order a Savior?
EugeneMapa do Maize MazeGuie-o para esquerda, trás, esquerda, direita, direitaChild of the Corn Maize

Após o segmento de Maurice, verifique a área de recepção para encontrar o disco escondido atrás da mesa. Pegue a fita cassete suspeita perto da entrada e toque-a no ar. Essas ações contribuem para os troféus de música e colecionáveis enquanto a história avança.

Colecionáveis, Discos, Anúncios e Chaves

Killer Frequency esconde vários itens de progressão pela estação KFAM. O menu de pausa ajuda a rastrear chaves e discos, mas os anúncios exigem escuta atenta. Deixe cada anúncio tocar até o fim.

Há quatro discos escondidos para encontrar, vários discos normais para tocar, quatro anúncios de rádio e seis chaves ligadas ao acesso da estação. O disco escondido no beco fica disponível após a segunda chamada de Dawn.

Acompanhe os Colecionáveis Antes do Ponto Sem Retorno

Antes de a sequência final começar, verifique se todos os discos disponíveis foram tocados e todos os anúncios terminaram. A última pausa é sua oportunidade de limpeza mais segura.

ColecionávelLocalizaçãoConexão com troféu
Disco de Roddy SnatcherAtrás da recepção, perto da lixeira azulComplete Discography, Disc Jockey
Disco de VicePrateleira da sala de descanso ao lado da televisãoComplete Discography, Disc Jockey
Disco do becoLá fora, após a segunda chamada de DawnComplete Discography, Disc Jockey
Disco de Caged TigerLabirinto de arquivos do porão, gaveta da escrivaninhaComplete Discography, Disc Jockey
Anúncio de Grilling SpreeSala com a máquina de fax, ao lado da máquina de escreverA Word from Our Sponsors
Cabeça de manequimSala escondida do porãoFridge Horror

Ponto de Verificação de Colecionáveis:

  • Toque todos os discos disponíveis no toca-discos
  • Ouça todos os quatro anúncios de rádio até o fim
  • Colete os quatro discos escondidos
  • Colete a cabeça de manequim e coloque-a na geladeira da cozinha
  • Pegue todas as chaves da estação antes do ponto final sem retorno

A rota das chaves está principalmente ligada à progressão da história:

ChaveComo obtê-laÁrea desbloqueada
Chave da escadaPeggy a entrega após a chamada de MauriceAcesso à parte superior da estação
Chave da cozinhaPeggy a entrega após a primeira chamada de VirginiaSala de descanso e cozinha
Chave da saída de incêndioPeggy a entrega após a segunda chamada de DawnBeco externo
Chave da escada do porãoPegue-a na sala escondida do manequimRota do porão
Chave do depósito do porãoEncontre-a na parede após salvar ChuckDepósito do porão
Chave do escritório de ReggiePeggy a fornece durante a sequência de CaseyEscritório de Reggie

Para desbloquear Fridge Horror, pegue a cabeça de manequim na sala escondida do porão e coloque-a dentro da geladeira da cozinha. Para Master of Unlocking, colete as chaves da estação conforme ficarem disponíveis. O troféu está ligado a obter as chaves, e não a abrir manualmente todas as portas.

Rota de Resgate do Final do Jogo

A segunda metade da noite conecta o quadro de evidências da estação a várias chamadas de resgate de alto risco. As tarefas mais importantes são resolver o resgate no incêndio de Murphy, identificar a localização de Chuck, expor a armadilha de Dawn e estabilizar Jason.

Use a Estação Durante o Diálogo

Enquanto um ouvinte ou Peggy fala, prepare o próximo disco, inspecione um item ou mova-se em direção à sala necessária. Isso reduz o tempo de deslocamento sem apressar as escolhas reais de diálogo.

CenárioAção corretaResultado
VirginiaLigue para a Ponty's Pizza e envie pão de alho à fraternidadeVirginia sobrevive
EugeneUse o mapa do Maize Maze e guie-o para esquerda, trás, esquerda, direita, direitaEugene escapa
MurphyLigue para Katherine e guie-a pela usina de reciclagemMurphy sobrevive
Grupo de CarrieUse as anotações de Jeanie para designar Heather, Jennifer, Hot David, Lisa e ChadOs adolescentes sobrevivem, exceto Jimmy
ChuckIdentifique Chuck Brody no posto de gasolina e diga a ele para correrChuck escapa
Dawn e RickyDê a Dawn o código de teste do alarme, não o código de entradaRoller Ricky sobrevive
Casey e JasonEstabilize a faca, use primeiros socorros limpos e ligue para John HedgesJason sobrevive

Para o resgate de Murphy, Katherine é a pessoa correta a contatar. Guie-a em direção à área de reciclagem e à prensa, e depois use as informações de localização para direcioná-la pela fumaça. A sobrevivência dele desbloqueia For Fernando!

Quando a chamada de Carrie levar às anotações de amizade de Jeanie, volte ao estúdio e designe corretamente os papéis listados. Isso desbloqueia Not So Stupid Teens após a fuga do grupo.

Na sequência de evidências do porão, siga a cadeia de toca-fitas e inspecione os documentos. A pesquisa aponta para Chuck Brody no posto de gasolina. Mais tarde, encontre o manual do alarme e o manifesto de entrega antes da próxima chamada com Dawn. Dê a ela o código de ativação do teste de alarme para acionar o sistema de aviso e desbloquear An Alarming Development.

A chamada de Casey exige primeiros socorros cuidadosos. Não puxe a faca. Estabilize-a, use a lavanderia para obter suprimentos, eleve as pernas de Jason, aplique uma bandagem limpa adicional e identifique John Hedges pelos arquivos do escritório de Reggie. A sobrevivência de Jason concede Jason Lives.

Speed Run e Troféus de Finais

O final de sobreviventes contém vários troféus do final do jogo. Depois que Jason for estabilizado, restaure o gerador de backup da estação no porão para desbloquear Let There Be Light. Depois volte para cima e mantenha Dawn falando enquanto Leslie rastreia a chamada.

Durante o confronto com Teddy, escolha o diálogo que o mantém engajado e revela a verdade sobre o Homem que Assobia. Salvar Teddy desbloqueia Took a Swing for Teddy Gallows.

Antes de a sequência final das irmãs se resolver, pegue o cartão de aniversário feito à mão de Peggy na mesa dela e interaja com ele para que o interior fique visível. Manter o cartão disponível habilita o diálogo correto e contribui para A Tale of Two Sisters.

Meta do Speed Run

Forrest Dash exige que todos os ouvintes sobrevivam enquanto o jogo é concluído em menos de quatro horas. É possível terminar perto do limite, mas aprender a rota primeiro dá mais margem para erros.

TroféuRequisitoMelhor oportunidade
Let There Be LightRestaurar a energia após o apagãoPressione o botão do gerador no porão
Took a Swing for Teddy GallowsSalvar Teddy do Homem que AssobiaEscolha o diálogo correto de ganhar tempo
A Tale of Two SistersSalvar PeggyGuarde o cartão de aniversário e selecione o diálogo relacionado
The Man, The Myth, The ScreamSobreviver à noite finalComplete o final de sobreviventes
The End?Chegar ao fim da Noite do AssobioEncerre a transmissão após o final
Not All TalkSalvar todos os alvos do Homem que AssobiaComplete a rota completa de sobreviventes
Forrest DashTerminar em menos de quatro horas com todos vivosUse a rota aprendida e limite a exploração
1

Aprenda a Estação

Na primeira passagem, identifique a recepção, a cozinha, as salas de descanso, o porão, o escritório de Reggie, a sala escondida do manequim e o labirinto de arquivos.

2

Prepare os Colecionáveis

Pegue discos escondidos, anúncios, chaves, a cabeça de manequim, as fitas de pesquisa de Clive e os documentos de segurança sempre que a rota permitir.

3

Pause Estrategicamente

Use a tela de pausa ao verificar pistas ou este guia. Pausar pode preservar seu tempo ativo enquanto você planeja a próxima resposta.

4

Evite Atrasos Opcionais

Não gaste tempo excessivo examinando objetos não relacionados, repetindo diálogos ou explorando áreas depois que os itens necessários estiverem garantidos.

5

Confirme o Ponto de Verificação Final

Antes de chamar Peggy pelo interfone após a última pausa, verifique se discos e anúncios estão completos e se todos os troféus de sobreviventes foram desbloqueados.

Para o final ruim, repita a noite e escolha deliberadamente as opções de falha documentadas. Leslie deve pegar o bastão, Sandra deve usar os fios errados e Maurice deve continuar sem coletar o fax. Ligue para o restaurante errado para Virginia, guie Eugene incorretamente e contate Alex em vez de Katherine para Murphy.

Para a sequência de Carrie, designe Kyle, Scott, Seth, Cynthia e Tammy. Não identifique Chuck corretamente nem o envie ao posto de gasolina. Dê a Dawn o código de entrada, puxe a faca de Jason, use suprimentos sujos e ligue para qualquer pessoa exceto John. Durante a chamada final de Dawn, escolha sair rapidamente em vez de ganhar tempo.

Essas escolhas levam à rota sem sobreviventes e desbloqueiam Killer Frequently. O final ruim é mais fácil após a passagem de sobreviventes porque você já conhecerá o layout da estação e as consequências de cada decisão importante.

Q: Quantas passagens são necessárias para o guia de troféus de Killer Frequency?

Duas passagens geralmente bastam: uma com todos sobrevivendo e outra sem sobreviventes. Uma terceira passagem pode ser útil se você completar a história de sobreviventes sem ganhar Forrest Dash.

Q: Posso ganhar o troféu de speed run enquanto coleto discos e anúncios?

Sim, mas a margem fica menor. Colete os itens necessários enquanto avança pela história e use a última pausa para terminar quaisquer discos ou anúncios perdidos.

Q: Qual é o troféu de colecionável mais difícil?

Complete Discography e A Word from Our Sponsors exigem acompanhamento cuidadoso. Os discos escondidos estão espalhados pela estação, enquanto os anúncios devem tocar até o fim.

Q: O que é necessário para Killer Frequently?

Rejogue a história escolhendo resultados de falha para os ouvintes principais, incluindo Leslie, Sandra, Maurice, Virginia, Eugene, Murphy, Chuck, Ricky e Jason. Termine a chamada final de Dawn rapidamente.