- Killer Frequency todos vivem exige escolhas cuidadosas de diálogo durante toda a Noite do Assobio.
- Estratégia de Save: Faça saves manuais antes das principais ligações e mantenha um arquivo separado antes do finale.
- Meta de Speed-run: Termine em menos de quatro horas para o Forrest Dash enquanto protege cada chamador.
- Colecionáveis: Ouça cada disco e anúncio de rádio completamente antes do ponto de não retorno.
- Segunda rota: Use uma jogatina separada para a conquista ninguém-sobrevive.
Rota Sobrevivente Total do Killer Frequency
Killer Frequency é uma aventura de terror guiada por escolhas onde Forrest Nash deve guiar chamadores para a segurança a partir de uma estação de rádio. A rota de sobreviventes totais mais confiável combina instruções de emergência corretas, exploração da estação e uso oportuno dos equipamentos da KFAM. A maioria dos diálogos inofensivos pode ser escolhida livremente, mas várias respostas determinam diretamente se um chamador sobrevive.
A rota abaixo prioriza a sobrevivência primeiro, depois colecionáveis e preparação para speed-run. Você pode explorar a estação entre as chamadas, mas evite atrasos desnecessários se estiver buscando o Forrest Dash. O menu de pause rastreia o tempo de jogo, e pausar é útil para verificar a solução de um quebra-cabeça ou planejar o próximo movimento.
Sobrevivência
Proteja cada alvo principal escolhendo a resposta correta durante cada chamada de emergência.
Exploração
Procure na estação chaves, discos ocultos, fitas, mapas e evidências antes do finale.
Cronometragem
Continue se movendo durante as pausas musicais e prepare o próximo disco ou anúncio enquanto os personagens falam.
Endgame
Pare antes da interação final com a Peggy se você ainda precisar de colecionáveis ou perdeu conquistas.
Alvos de sobreviventes principais
| Chamador ou alvo | Solução principal | Conquista de sobrevivente |
|---|---|---|
| Delegado Martinez | Tranque as portas, pegue o carro patrulha e use o tasor | A Shocking Turn of Events |
| Sandra Sharpe | Siga as instruções corretas de ligação direta | Keep Talking and Nobody Dies |
| Maurice Russell | Use a planta do escritório e deixe o temporizador rodar quando instruído | Game Over |
| Virginia Sullivan | Ligue para a Ponty's Pizza e toque The Flow | Somebody Order a Savior? |
| Eugene Stine | Dê as direções do labirinto: esquerda, para trás, esquerda, direita, direita | Child of the Corn Maize |
| Murphy | Ligue para Katherine e direcione-a para o triturador de reciclagem | For Fernando! |
| Adolescentes | Use Heather, Jennifer, Hot David, Lisa e Chad | Not So Stupid Teens |
| Chuck Brody | Identifique Chuck no Posto de Gasolina e diga para ele correr | An Explosive Escape |
| Roller Ricky | Dê para Dawn o código de ativação do teste de alarme | An Alarming Development |
| Jason Parker | Estabilize-o e identifique John Hedges | Jason Lives |
| Teddy Gallows Jr. | Ganhe tempo, questione-o, depois escolha The School Gym | Took a Swing for Teddy Gallows |
| Peggy Weaver | Interaja com o cartão de gato feito à mão durante a sequência final | A Tale of Two Sisters |
Crie um save manual antes de cada chamada de alto risco. Recarregar é mais rápido do que repetir uma seção inteira após uma única resposta fora do tempo.
Escolhas de Sobrevivência Passo a Passo
Siga as chamadas em sequência, mas lembre-se de que algumas tarefas exigem sair da cabine para buscar um item. Respostas cronometradas devem ser tratadas como entradas prioritárias, enquanto diálogos de cenário geralmente não afetam o resultado.
Proteja Martinez e Sandra
Durante a chamada de Leslie, escolha procurar outro conjunto de chaves, verificar o Xerife Matthews, trancar as portas quando solicitado, pegar um carro patrulha, pegar a arma do Xerife, procurar outra arma e pegar o tasor. Quando Leslie ligar de volta, responda “Leslie? O que está acontecendo?” e depois “Dirija!” Para Sandra, encontre a revista de ligação direta no primeiro banheiro. Use a chave de fenda, desrosque a coluna de direção, encoraje-a a respirar, peça o número de série, torça os fios vermelho e amarelo e depois passe o fio roxo descascado neles.
Resolva a Fuga do Escritório de Maurice
Deixe Maurice explicar a situação e colete seu fax enquanto ele prepara a planta do escritório. Escolha o editor de escritório, cozinha, tranca-lo em uma sala e usar um rádio. Continue com a sala de reuniões, confirme a chamada, finja ser o Sr. Russell e diga para ele se esconder no armário. Quando o temporizador começar, deixe rodar até o fim sem falar até a Peggy dizer que é seguro.
Salve Virginia e Eugene
Para Virginia, ligue para a Ponty's Pizza, responda “FRAT MAN CALLING”, escolha pão de alho e toque The Flow quando solicitado. Para Eugene, pegue o mapa do labirinto de milho na lixeira azul e dê as direções esquerda, para trás, esquerda, direita, direita. Essas escolhas afastam ambos os chamadores do perigo imediato.
Lide com Murphy e os Adolescentes
Ligue para Katherine para Murphy, diga a ela “Reciclagem!”, direcione-a para o triturador e termine com Henderson! Para os adolescentes, complete o quiz da Jeanie usando Heather, Jennifer, Hot David, Lisa e Chad. Durante a fuga, escolha “Foco” para que todo adolescente exceto Jimmy chegue à segurança.
Termine as Emergências da Madrugada
Identifique Chuck Brody no Posto de Gasolina e escolha “CORRA!” Salve Ricky dando para Dawn o código de ativação do teste de alarme. Durante a emergência do Jason, garanta a faca, use a lavanderia, depois escolha choque, eleve as pernas do Jason, aplique um curativo adicional, seja forte para o Jason, John Hedges, e alguém foi esfaqueado.
Checkpoints de escolha
| Horário | Situação | Ação necessária |
|---|---|---|
| 00:00 | Leslie e Martinez | Tranque as portas, selecione o tasor, depois diga para Leslie dirigir |
| Início da transmissão | Carro da Sandra | Recupere e examine a revista de ligação direta |
| 01:04 | Pista da comida da Virginia | Use a caixa da Ponty's Pizza e toque The Flow |
| 01:49 | Resgate ao fogo do Murphy | Ligue para Katherine, depois use reciclagem e direções do triturador |
| Por volta das 02:40 | Ataque do Chuck | Escolha Chuck Brody, Posto de Gasolina e CORRA! |
| Por volta das 03:00 | Alarme do Ricky | Dê para Dawn o código de ativação do teste de alarme |
| Preparação do finale | Tratamento do Jason | Identifique John Hedges e estabilize o Jason |
| Chamada final | Teddy e Peggy | Ganhe tempo com Teddy, escolha The School Gym e examine o cartão da Peggy |
Não pause sobre prompts cronometrados. A janela de resposta faz parte do quebra-cabeça, especialmente durante a fuga da Leslie, a sequência do escritório do Maurice e a conversa final com o Teddy.
Quebra-Cabeças da Estação e Ponto de Não Retorno
A estação contém vários objetivos opcionais que se tornam muito mais fáceis quando tratados durante a rota de sobrevivente. Colete itens assim que a história abrir a área relevante, mas não abandone uma emergência ativa para exploração desnecessária.
A chave da cozinha fica disponível após a primeira chamada da Virginia. Use-a para entrar na área dos funcionários e localize o disco Vice escondido ao lado da televisão. Após a segunda chamada da Dawn, use a saída de emergência para chegar ao beco. Esta área contém o disco da Dawn e os fusíveis necessários para restaurar o elevador do porão.
Solução de fusíveis do porão
O disjuntor requer um total de 70 pontos de fusível. Instale um fusível azul de 15 pontos, um fusível amarelo de 20 pontos e um fusível vermelho de 30 pontos. O fusível azul está em documentos perto da porta trancada, o fusível amarelo está ao lado da caixa azul e o fusível vermelho está perto do degrau da escada junto ao poço do elevador.
| Quebra-cabeça | Localização | Solução |
|---|---|---|
| Carro da Sandra | Banheiro | Examine a revista de ligação direta e siga a ordem de fios |
| Pedido da Virginia | Cozinha e recepção | Encontre a caixa vazia da Ponty's Pizza, depois ligue para a Ponty's |
| Labirinto do Eugene | Lixeira da recepção | Recupere o mapa e use esquerda/para trás/esquerda/direita/direita |
| Elevador do porão | Disjuntor do beco | Instale fusíveis azul 15, amarelo 20 e vermelho 30 |
| Cofre do Reggie | Escritório privado | Use o código de data importante 1-1-0-7 |
| Pesquisa do Clive | Labirinto do porão | Siga as pistas das polaroids, inspecione documentos e toque as gravações |
| Gerador de reserva | Sala de gravação do porão | Pressione o botão vermelho grande após o apagão |
Escritório do Reggie
Durante a sequência da Casey, a Peggy fornece a chave final do escritório. Entre no escritório privado, abra a primeira gaveta da mesa e coloque o disquete no computador para descobrir a data importante. Digite 1107 no cofre. Depois use o disquete branco e os arquivos de pessoal para identificar John Hedges, a pessoa que pode ajudar o Jason.
Pesquisa do Clive
A área de evidências do porão é escura e fácil de ler errado. Use as imagens polaroid como marcadores de navegação. Examine cada documento relevante, toque o gravador associado e retorne a evidência à sua posição original quando solicitado. O disco oculto final, One Last Goodbye do Caged Tiger, está na segunda gaveta da mesa no final do labirinto de arquivos.
Antes de pressionar o botão da Peggy após a pausa final, verifique o menu de pause para ver discos perdidos, anúncios, chaves e músicas. A sequência de história restante não é um bom momento para limpeza.
Limpeza de Colecionáveis e Conquistas
A rota de sobreviventes totais também pode coletar a maioria das conquistas, mas requer um rastreamento deliberado. Discos e anúncios contam apenas depois de terminarem de tocar, então não ejete uma fita ou pare uma música cedo.
Existem quatro discos ocultos para localizar. A estação também contém seis chaves, embora a conquista de Master of Unlocking seja concedida após coletar as chaves necessárias em vez de abrir fisicamente cada porta.
Discos ocultos
| Disco | Área | Localização |
|---|---|---|
| Roddy Snatcher: Final Breath | Recepção | Agache atrás da mesa perto da lixeira azul |
| Vice: I'm Coming to Getcha | Sala dos funcionários | Prateleira ao lado da televisão e do fliperama |
| Disco solicitado pela Dawn | Beco | Perto do colchão após abrir a saída de emergência |
| Caged Tiger: One Last Goodbye | Porão | Segunda gaveta da mesa além do labirinto de arquivos |
Progressão de chaves
| Chave | Como obtê-la | Área aberta |
|---|---|---|
| Chave da escada do segundo andar | Peggy dá após a chamada do Maurice | Acesso ao primeiro andar |
| Chave da cozinha | Peggy dá após a Virginia desligar | Área dos funcionários e cozinha |
| Chave da saída de emergência | Peggy dá após a segunda chamada da Dawn | Beco externo |
| Chave da escada do porão | Mesa na sala oculta dos manequins | Rota do porão |
| Chave do armazenamento do porão | Buraco escondido na sala dos manequins após o Chuck sobreviver | Armazenamento do porão |
| Chave do escritório do Reggie | Peggy fornece durante a chamada da Casey | Escritório privado |
Rastreamento de anúncios e músicas
Ouça cada anúncio até o fim para A Word from Our Sponsors. A fita Grilling Spree é encontrada na sala com a máquina de fax, na mesa perto do troféu de concurso de chili e da máquina de escrever. Os outros anúncios são fornecidos durante a transmissão. Para Disc Jockey, use um disco diferente sempre que a transmissão pedir para começar uma música.
Lista de Limpeza de Sobrevivente Total:
- Salve o Delegado Martinez, Sandra Sharpe, Maurice Russell, Virginia Sullivan e Eugene Stine
- Resgate Murphy, os adolescentes, Chuck Brody, Roller Ricky, Jason Parker, Teddy Gallows Jr. e Peggy Weaver
- Colete todos os quatro discos ocultos e seis chaves de progressão
- Ouça cada anúncio de rádio e cada disco solicitado até o final
- Inspecione a cabeça do manequim, restaure a energia da estação e examine o cartão de gato feito à mão da Peggy
- Termine em menos de quatro horas se estiver buscando o Forrest Dash
Após o finale de sobrevivente, você pode ganhar The Man, The Myth, The Scream, The End? e Not All Talk. Forrest Dash também desbloqueia se o tempo total de jogo permanecer abaixo de quatro horas.
Planejamento de Speed-Run e Segunda Jogatina
Uma primeira jogatina deve focar em aprender a estação e entender a estrutura das chamadas. Para o speed run, comece um save novo após o tutorial, mova-se com propósito e evite exploração longa que não contribua para a sobrevivência ou colecionáveis.
Durante as chamadas telefônicas, prepare o próximo disco ou fita enquanto os personagens falam. Use o menu de pause quando precisar verificar uma rota. Se o relógio chegar a aproximadamente três horas e meia antes da sequência final, a margem para o Forrest Dash fica estreita.
Primeira Jogatina
Aprenda os controles, explore o prédio da KFAM e priorize a sobrevivência em relação ao relógio.
Speed Run
Use respostas conhecidas, prepare itens durante o diálogo e mantere vagas opcionais no mínimo.
Final Ruim
Comece um save separado e escolha resultados de falha para os alvos do Whistling Man.
A conquista de ninguém-sobrevive, Killer Frequently, é melhor tentada separadamente. Exemplos chave de falha incluem escolher o cassetete para Leslie, usar a combinação errada de fios para Sandra, pular o fax do Maurice, ligar para o restaurante errado para a Virginia e dar para Dawn o código de entrada em vez do código de ativação do teste de alarme.
Para Eugene, use uma rota incorreta no labirinto. Para Murphy, ligue para Alex em vez de Katherine. Para Chuck, selecione um alvo ou local diferente em vez do Posto de Gasolina. Para Jason, puxe a faca, use os panos de limpeza, eleve as feridas, substitua o curativo e ligue para alguém que não seja o John.
Mantenha um arquivo de sobrevivente e um arquivo de rota de falha. Isso previne perda acidental de progresso e torna a limpeza final de conquistas muito mais rápida.
Q: Como eu faço para garantir que todos vivam no Killer Frequency?
Siga as escolhas de emergência para cada chamador principal, especialmente as respostas cronometradas para Martinez, Maurice, Chuck, Ricky, Jason e Teddy. Salve antes das principais chamadas para que erros possam ser recarregados.
Q: Posso coletar tudo durante a jogatina de sobrevivente total?
Sim. Colete os quatro discos ocultos, seis chaves, anúncios e músicas solicitadas antes de pressionar o botão da Peggy após a pausa final. A rota de sobrevivente também desbloqueia a maioria das conquistas.
Q: Qual é a combinação correta de fusíveis para o elevador do porão?
Use um fusível azul de 15 pontos, um fusível amarelo de 20 pontos e um fusível vermelho de 30 pontos. Juntos totalizam 70 pontos e restauram o acesso ao porão.
Q: Quando devo tentar Killer Frequently?
Tente em uma segunda ou terceira jogatina separada após aprender as escolhas bem-sucedidas. Use deliberadamente as opções de falha listadas para que o Whistling Man elimine todos os alvos possíveis.