Guia de Killer Frequency: Rota dos Sobreviventes - Guia

Guia de Killer Frequency: Rota dos Sobreviventes

Siga este guia de Killer Frequency para a rota dos sobreviventes, planejamento de speedrun, escolhas-chave, colecionáveis e limpeza de conquistas.

2026-08-17
Equipe do Wiki de Killer Frequency
Guia Rápido
  • Guia de Killer Frequency: Use primeiro a rota dos sobreviventes para aprender as ligações, quebra-cabeças e o layout da estação.
  • Plano de partidas: Espere duas partidas para todas as principais conquistas, ou três se a tentativa de speedrun for adiada.
  • Saves manuais: Salve antes de ligações importantes para poder repetir escolhas de diálogo perigosas.
  • Colecionáveis: Acompanhe discos, anúncios e chaves antes de chegar ao ponto sem retorno.
  • Speedrun: Mantenha o trecho final abaixo de quatro horas e evite exploração desnecessária durante a partida cronometrada.

Guia de Killer Frequency: Planejamento de Rota

Este guia de Killer Frequency foca em manter todos os alvos principais vivos enquanto coleta a maioria das conquistas pelo caminho. O jogo recompensa escuta cuidadosa, movimentação rápida e escolhas de diálogo deliberadas, em vez de habilidade de combate. Sua cabine de rádio é o centro de tudo, mas muitas soluções exigem sair da estação para procurar em salas, recuperar objetos ou restaurar o acesso a áreas trancadas.

A abordagem mais segura é completar uma partida relaxada de aprendizado antes de tentar a rota focada em velocidade. Você se familiarizará com o prédio da KFAM, a ordem das ligações, as interações com itens e as respostas cronometradas. Quando as soluções críticas estiverem dominadas, comece um save novo para a tentativa abaixo de quatro horas.

Partida dos Sobreviventes

Salve os chamadores e alvos importantes. Esta rota desbloqueia a maioria das conquistas específicas de personagens e apoia o final principal.

Speedrun

Mova-se com propósito, pause ao consultar anotações e evite desvios longos. A meta de quatro horas deixa pouco espaço para hesitação.

Partida da Morte

Inverta as escolhas-chave da rota dos sobreviventes. Este caminho separado é usado para a conquista ligada a ninguém sobreviver.

PartidaObjetivo PrincipalMomento RecomendadoResultado
Partida de aprendizadoAprender controles e quebra-cabeçasFlexívelConstrói conhecimento da rota
Partida dos sobreviventesManter os alvos vivosMenos de 4 horas para a conquista de velocidadeMaioria das conquistas
Partida da mortePermitir as mortes dos alvosFlexívelConquista final da rota oposta
Aviso de Spoiler

Este guia cobre desfechos das ligações, salas escondidas, respostas de quebra-cabeças e decisões do fim do jogo. Use primeiro a seção dos sobreviventes se quiser preservar as surpresas da história.

O menu de pausa é útil para verificar o tempo de jogo e o progresso dos colecionáveis. Pausar também oferece um momento seguro para revisar a próxima decisão sem que o relógio crie pressão adicional. Antes de cada ligação de alto risco, crie um save manual sempre que possível.

Ligações Iniciais e Decisões de Sobrevivência

A sequência de abertura ensina o equipamento de rádio e a manipulação de itens. Durante o primeiro segmento ao vivo, deixe a resposta sem resposta por 30 segundos para desbloquear Dead Air, e depois continue normalmente. Enquanto Leslie fala, ative um efeito sonoro na mesa de som para ganhar Sound Blaster Master.

A tabela a seguir resume os desfechos iniciais mais importantes. Diálogos que não afetam a sobrevivência geralmente podem ser escolhidos livremente, o que ajuda a reduzir a memorização durante a rota de velocidade.

Chamador ou EventoAção CríticaDesfecho de SobrevivênciaConquista em Foco
Leslie e o Deputado MartinezTranque as portas, pegue o taser e responda rapidamente quando Leslie ligar de voltaMartinez escapa em segurançaA Shocking Turn of Events
Sandra SharpeEncontre a revista de ligação direta na primeira cabine do banheiro e siga as instruções de fiosSandra consegue ligar o carroKeep Talking and Nobody Dies
Maurice RussellRecupere o fax, use a planta do escritório e deixe o cronômetro correr no prompt finalMaurice sobreviveGame Over
Virginia SullivanUse a chave da cozinha, encontre o disco escondido e ligue para a Ponty’s PizzaVirginia fica protegidaSomebody Order a Savior?
Eugene StineUse as direções do labirinto: esquerda, para trás, esquerda, direita, direitaEugene escapaChild of the Corn Maize
1

Prepare a Primeira Transmissão

Complete o tutorial, teste a mesa de som durante uma ligação ao vivo e acione a oportunidade de silêncio de 30 segundos antes de prosseguir.

2

Resolva o Problema do Carro de Sandra

Entre no primeiro banheiro à esquerda, inspecione a revista ao lado do vaso sanitário, vire-a e use a sequência de ignição e fios listada.

3

Apoie Maurice

Pegue o fax e a fita de anúncio próxima durante o intervalo. Siga as instruções do escritório e permaneça em silêncio quando o cronômetro final aparecer.

4

Salve Virginia

Desbloqueie a cozinha dos funcionários após a primeira ligação de Virginia. Recupere a caixa de pizza e o disco escondido, ligue para a Ponty’s Pizza e toque “The Flow” quando solicitado.

5

Guie Eugene pelo Labirinto

Recupere o mapa da lixeira azul na recepção e escolha esquerda, para trás, esquerda, direita e direita.

Dica de Diálogo

Nem toda resposta muda o desfecho. Priorize prompts cronometrados, instruções envolvendo um item e respostas que identifiquem um local ou plano de resgate.

Após a sequência de Maurice, colete o disco atrás do balcão da recepção. Agache-se perto do compartimento ao lado da lixeira azul. Este disco escondido é necessário para a conquista de discografia e é fácil de perder se você voltar correndo direto para a cabine.

Colecionáveis, Chaves e Exploração da Estação

Killer Frequency esconde vários discos, fitas de anúncio, chaves e pistas de investigação pela estação da KFAM. A maioria é encontrada durante os intervalos da história, então a melhor estratégia é combinar a exploração com a rota dos sobreviventes em vez de fazer uma busca separada.

As fitas de anúncio contam quando terminam de tocar. Mantenha um registro de quais anúncios já foram usados e toque o Anúncio Grilling Spree encontrado antes do ponto sem retorno final. Os outros anúncios são encontrados ao longo da noite, mas reproduzi-los por completo ainda é necessário para a conquista relacionada.

ColecionávelLocalizaçãoQuando ProcurarNota de Acompanhamento
Anúncio Grilling SpreeSala do fax, mesa ao lado do troféu e da máquina de escreverDurante o segmento de MauriceFita encontrada; toque até o fim
Disco de Roddy SnatcherCompartimento do balcão da recepção ao lado da lixeira azulDepois que Peggy der acesso ao andar de baixoDisco escondido um
Disco VicePrateleira da sala dos funcionários à esquerda da televisãoDurante a sequência de VirginiaDisco escondido dois
Música de DawnColchão no beco além da saída de incêndioDurante a segunda ligação de DawnNecessária para a transmissão
Disco Caged TigerGaveta da mesa no fim do labirinto do porão de CliveDurante a investigaçãoDisco escondido final

As chaves da estação estão intimamente ligadas ao progresso da história. Pegar todas as seis está associado a Master of Unlocking, embora o jogo possa conceder a conquista após as chaves serem coletadas, e não após cada porta ser fisicamente aberta.

ChaveComo ObterAcesso Concedido
Chave da escada do segundo andarPeggy entrega após a ligação de MauriceÁreas do primeiro andar
Chave da cozinhaPeggy fornece após Virginia desligar a primeira vezCozinha e sala dos funcionários
Chave da saída de incêndioPeggy entrega após a segunda ligação de DawnBeco externo
Chave da escada do porãoPegue-a na sala escondida de manequins de CliveRota do porão
Chave do depósito do porãoRecupere-a do esconderijo na parede depois que Chuck sobreviverDepósito do porão
Chave do escritório de ReggiePeggy desliza por baixo da porta durante a sequência de CaseyEscritório privado

Antes do Ponto Sem Retorno:

  • Toque cada fita de anúncio coletada por completo
  • Colete o disco da recepção e o disco da sala dos funcionários
  • Encontre o disco do beco de Dawn e substitua os fusíveis necessários
  • Recupere a chave da escada do porão e a cabeça de manequim
  • Colete o disco escondido final no labirinto do porão de Clive
Ordem de Exploração

Procure durante os intervalos musicais sempre que possível. Segurar um item em uma mão enquanto coleta um segundo objeto pode reduzir o vai-e-vem em seções cronometradas apertadas.

Para o quebra-cabeça do beco de Dawn, reúna um fusível azul de 15 ampères, um fusível amarelo de 20 ampères e um fusível vermelho de 30 ampères. Juntos somam 70 ampères, permitindo restaurar a energia do elevador do porão. Após entrar no porão, coloque a cabeça de manequim na geladeira da cozinha para ganhar Fridge Horror.

Rota de Resgate do Meio do Jogo

A parte do meio combina escolhas das ligações com investigação ambiental. Depois de salvar Murphy ligando para Katherine e guiando-a pela instalação de reciclagem, continue para a sequência de resgate dos adolescentes. Use o questionário de amizade da mesa de Jeanie para identificar as respostas corretas dos adolescentes e selecione Foco quando o plano de fuga de Carrie chegar ao momento crítico.

A segunda ligação de Dawn abre o beco e a investigação do porão. Quando as evidências de Clive estiverem disponíveis, examine as gravações e documentos com cuidado. As pistas das polaroids ajudam a identificar se o próximo local contém um gravador, um documento, ou ambos. O labirinto se torna linear após as primeiras curvas, então use as luzes vermelhas e os armários como pontos de referência para manter a direção.

SequênciaEscolha ou Tarefa-ChaveResultado Alvo
Murphy na usina de processamentoLigue para Katherine, escolha reciclagem, direcione-a até a britadeira e identifique HendersonMurphy sobrevive
Carrie e os adolescentesComplete o questionário de Jeanie com Heather, Jennifer, Hot David, Lisa e ChadTodos os adolescentes, exceto Jimmy, sobrevivem
Beco de DawnEncontre “Long Ride Home”, colete fusíveis azul, amarelo e vermelhoAcesso ao elevador
Pesquisa de CliveInspecione cada gravador e documento relevante e relate a PeggyEvidências descobertas
Chuck BrodyIdentifique Chuck e o posto de gasolina, depois mande-o correrChuck sobrevive
Verificação da Rota dos Sobreviventes

Se Murphy, Virginia, Eugene, os adolescentes e Chuck sobreviveram, sua rota está alinhada com o caminho principal da conquista dos sobreviventes.

Na área de evidências do porão, colete a nota de entrega e o manual do sistema de segurança antes de voltar para cima. Esses documentos são necessários para o pedido posterior de Dawn. Levá-los com você evita outra viagem pelo labirinto do porão e protege tempo valioso durante a tentativa de velocidade.

A sequência final de investigação envolvendo Casey e Jason exige escolhas médicas e de identificação. Selecione as respostas que reconhecem o choque, elevam as pernas de Jason, aplicam outra bandagem e identificam John Hedges como a pessoa que pode ajudar. Recupere as informações de pessoal do cofre de Reggie usando o código de data 11-07 e relate o resultado pelo interfone.

Ligações Finais e Limpeza da Speedrun

A última seção é onde colecionáveis perdidos se tornam perigosos. Antes de pressionar o botão de Peggy após o intervalo final, inspecione seu progresso e toque qualquer disco ou anúncio restante. Essa interação avança a história além do ponto em que muitas tarefas opcionais podem ser concluídas.

Para a ligação de Dawn sobre o sistema de segurança, dê a ela o código de ativação do teste de alarme em vez do código real de entrada. Isso faz o alarme de Roller Ricky ativar e o protege. Durante a conversa posterior com Teddy, mantenha o chamador falando e use a resposta cronometrada quando ela aparecer. O caminho correto de diálogo leva à sobrevivência de Teddy.

Personagem do Fim do JogoDecisão de SobrevivênciaConquista
Roller RickyDê a Dawn o código de ativação do teste de alarmeAn Alarming Development
Jason ParkerEstabilize Jason, identifique John Hedges e forneça as orientações médicas corretasJason Lives
Teddy Gallows Jr.Ganhe tempo, pergunte sobre a máscara e o encobrimento, depois identifique o ginásio da escolaTook a Swing for Teddy Gallows
Peggy WeaverInteraja com o cartão de gato feito à mão antes dos eventos finaisA Tale of Two Sisters
Forrest NashComplete a transmissão finalThe Man, The Myth, The Scream
Ponto Sem Retorno

Não pressione o botão de Peggy para a continuação final até que todos os discos, anúncios, chaves e interações opcionais estejam completos.

Quando a estação perder energia, volte ao gerador do porão e pressione o grande botão vermelho de emergência. Restaurar as luzes desbloqueia Let There Be Light. Depois, volte para cima rapidamente e continue o confronto final.

Para Forrest Dash, mantenha o tempo total de jogo abaixo de quatro horas. Uma meta prática é chegar ao ponto sem retorno com cerca de 30 minutos restantes. Pause para consultar o guia, prepare o próximo disco ou fita durante o diálogo e evite gastar tempo com respostas que não influenciam a sobrevivência.

Rotina de Speedrun

Use um save novo, mova-se durante os diálogos, prepare o próximo item de áudio com antecedência e reinicie se a rota atrasar significativamente.

Rota da Morte e Limpeza de Conquistas

Após completar a rota dos sobreviventes, inicie uma partida separada para Killer Frequently. A rota oposta é mais fácil quando você entende os quebra-cabeças, porque pode selecionar intencionalmente as escolhas que causaram mortes na primeira partida.

Use os seguintes desfechos como referência compacta de limpeza:

AlvoEscolha da Rota da Morte
Leslie e MartinezEscolha o cassetete em vez do taser
SandraDescasque e torça os fios azul e vermelho
MauriceIgnore o fax e forneça o suporte incorreto de escritório
VirginiaLigue para um restaurante que não seja a Ponty’s Pizza
EugeneDirecione-o para frente, depois para trás
MurphyLigue para Alex em vez de Katherine
AdolescentesLidere o grupo usando Kyle, Scott, Seth, Cynthia e Tammy
ChuckEscolha outro nome ou evite o resgate no posto de gasolina
Roller RickyDê a Dawn o código real de entrada
JasonRemova a faca, use a sequência errada de tratamento e ligue para alguém que não seja John

A rota dos sobreviventes também contém várias conquistas independentes que podem ser ganhas durante a exploração. Ative a mesa de som ao vivo, permaneça em silêncio por 30 segundos, coloque a cabeça de manequim na geladeira, restaure o gerador e investigue a pesquisa escondida de Clive.

Estratégia de Limpeza

Termine primeiro a rota dos sobreviventes e depois use a rota da morte para mirar apenas nos desfechos opostos. Isso minimiza o aprendizado repetido de quebra-cabeças.

Q: Quantas partidas o guia de Killer Frequency recomenda?

Planeje duas partidas se tentar a conquista de velocidade durante a rota dos sobreviventes. Se adiar a speedrun, três partidas no total podem ser mais práticas.

Q: Qual é a preparação mais importante para a speedrun?

Aprenda primeiro o layout da estação e as soluções das ligações. Durante a partida cronometrada, crie saves manuais antes de ligações perigosas, pause ao revisar anotações e prepare discos ou fitas durante o diálogo.

Q: Quando devo coletar os discos escondidos?

Colete-os durante suas seções relacionadas da história: recepção após Maurice, sala dos funcionários durante a sequência de Virginia, o beco durante a segunda ligação de Dawn e o labirinto do porão durante a investigação de Clive.

Q: O que acontece se eu perder um colecionável antes do intervalo final?

O último intervalo é sua oportunidade de limpeza mais segura. Complete músicas, anúncios, discos, chaves e interações opcionais perdidos antes de pressionar o botão de Peggy para continuar.

A ordem de conclusão mais forte é, portanto, rota dos sobreviventes, limpeza de colecionáveis, tentativa de velocidade e depois rota da morte. Mantenha um registro por escrito dos anúncios tocados e discos escondidos e use saves manuais sempre que o desfecho de um chamador depender de decisões cronometradas ou baseadas em localização.