Logros de Killer Frequency: Consejos para completarlo al 100% - Logros

Logros de Killer Frequency: Consejos para completarlo al 100%

Consigue todos los logros de Killer Frequency con consejos sobre la ruta de supervivientes, velocidad, coleccionables y la ruta sin supervivientes para una finalización fiable del 100%.

2026-08-17
Equipo de Wiki de Killer Frequency
Guía Rápida
  • Los logros de Killer Frequency requieren decisiones narrativas, coleccionables, llamadas cronometradas y dos rutas de desenlace distintas.
  • Dos partidas suelen ser suficientes si consigues el logro de velocidad durante la ruta de supervivientes.
  • Forrest Dash requiere que todos los llamantes sobrevivan mientras terminas en menos de cuatro horas de juego.
  • Killer Frequently requiere el enfoque contrario: permite que todos los objetivos posibles mueran durante una partida separada.
  • Los guardados manuales antes de las llamadas importantes facilitan corregir coleccionables perdidos y elecciones de diálogo fallidas.

Logros de Killer Frequency: Resumen de rutas

Killer Frequency es un thriller radiofónico centrado en la historia donde cada llamante puede depender de tus consejos. La lista de logros combina rescates exitosos, discos ocultos, anuncios de radio, llaves de la emisora, descubrimientos opcionales y desenlaces alternativos. Para la ruta más limpia, completa primero una partida con todos los supervivientes y luego repite la noche eligiendo intencionadamente respuestas fatales.

La partida de supervivientes también puede desbloquear Forrest Dash, pero el margen de tiempo es ajustado. Explora a un ritmo constante, prepara discos y anuncios mientras los personajes hablan, y pausa el juego cuando necesites consultar una guía. El menú de pausa puede ayudarte a controlar el tiempo de juego y el progreso de coleccionables.

Lo destacado del vídeo:

  • Decisiones de supervivencia para los llamantes principales
  • Discos ocultos, anuncios de radio y descubrimientos del sótano
  • La ruta sin supervivientes para el logro alternativo final

Partida de Supervivientes

Salva a todos los objetivos posibles y desbloquea los logros principales de rescate, incluido Not All Talk.

Partida de Velocidad

Termina la ruta de supervivientes en menos de cuatro horas para conseguir Forrest Dash.

Coleccionables

Reproduce cada disco y anuncio, recopila vinilos ocultos y consigue todas las llaves de la emisora.

Partida de Muerte

Selecciona soluciones fallidas para que el Hombre Silbador se lleve a todas las víctimas posibles y consigas Killer Frequently.

RutaObjetivo PrincipalLogros Clave
SupervivientesMantener con vida a todos los objetivos posiblesNot All Talk, rescates de llamantes
Supervivientes a contrarrelojTerminar en menos de cuatro horasForrest Dash
Limpieza de coleccionablesEncontrar discos, anuncios y llavesDisc Jockey, Complete Discography, A Word from Our Sponsors, Master of Unlocking
Ruta de muerteProvocar todas las muertes posiblesKiller Frequently
Orden Recomendado

Juega primero la ruta de supervivientes a un ritmo cómodo si estás aprendiendo la distribución de la emisora. Intenta la partida cronometrada después de saber dónde están los objetos clave y las pistas de los puzles.

Guía de Todos los Supervivientes

La ruta de todos los supervivientes es la base de la mayor parte de la lista de logros. Varias llamadas requieren respuestas exactas, mientras que otras permiten elecciones de diálogo inofensivas. La tabla siguiente se centra en las decisiones que afectan directamente a la supervivencia.

LlamanteSolución CorrectaLogro
Leslie y MartinezToma un coche de policía y luego elige la pistola eléctricaA Shocking Turn of Events
Sandra SharpeUsa la secuencia de cables: rojo y amarillo, luego el morado contra ellosKeep Talking and Nobody Dies
Maurice RussellUsa el plano de oficinas del fax, la distracción de la radio y el plan de esconderse en el archivadorGame Over
Virginia SullivanLlama a Ponty’s Pizza y envía el mensaje con pan de ajo a la fraternidadSomebody Order a Savior?
Eugene StineGuíalo izquierda, atrás, izquierda, derecha, derecha por el laberintoChild of the Corn Maize
MurphyLlama a Katherine y guíala por la planta de reciclajeFor Fernando!
El grupo de CarrieUsa las notas de Jeanie para asignar a Heather, Jennifer, Hot David, Lisa y ChadNot So Stupid Teens
Chuck BrodyIdentifica a Chuck, selecciona la gasolinera y dile que corraAn Explosive Escape
Roller RickyDale a Dawn el código de activación de la prueba de alarmaAn Alarming Development
Jason ParkerAsegura el cuchillo, usa los primeros auxilios correctos y llama a John HedgesJason Lives
1

Asegura las Primeras Llamadas

Ayuda a Leslie a escapar con Martinez y luego completa el puzle de cables de Sandra. Durante la llamada de Sandra, examina la revista de coches en el baño para que las instrucciones de los cables estén disponibles.

2

Resuelve el Escape de la Oficina de Maurice

Recoge el fax, identifica los teléfonos correctos de las oficinas, usa la radio como cebo y deja que el temporizador final termine cuando Maurice está escondido. Hablar demasiado pronto puede interrumpir el rescate.

3

Prepara las Rutas de Virginia y Eugene

Busca la caja de Ponty’s Pizza en la cocina, envía el mensaje con pan de ajo a la fraternidad y luego recoge el mapa del laberinto del cubo de recepción antes de guiar a Eugene.

4

Maneja las Emergencias de Medianoche

Llama a Katherine por Murphy, usa el cuestionario de amistad de Jeanie para el grupo de Carrie e identifica a Chuck en la gasolinera mediante las pistas de Clive.

5

Termina las Llamadas Médicas y Final

Dale a Dawn el código de prueba, estabiliza a Jason con las respuestas correctas de primeros auxilios, identifica a John Hedges, restaura el generador y mantén conversando al último llamante hasta que llegue la ayuda.

La secuencia del tramo final contiene varios puntos de tiempo importantes. Recoge la tarjeta de cumpleaños hecha a mano del escritorio de Peggy e interactúa con ella antes de la confrontación final. Cuando falle la corriente, corre al generador del sótano y pulsa el gran botón rojo. Durante la conversación final, entretén al llamante y elige las respuestas que protegen a Teddy y Peggy.

La Guía de juego y logros al 100% relacionada es útil para comprobar las secuencias exactas de respuestas y las ubicaciones de la emisora.

Punto de No Retorno

Antes de localizar a Peggy con el buscapersonas tras el último descanso de preparación, comprueba cada disco, anuncio, llave y descubrimiento opcional. Perder un objeto puede requerir otra partida.

Coleccionables y Exploración de la Emisora

Los logros de coleccionables son fáciles de pasar por alto porque el juego coloca varios discos en habitaciones corrientes, cubos, escritorios y zonas ocultas. Recógelos durante la ruta de supervivientes para que el intento a contrarreloj no requiera una limpieza adicional.

Tipo de ColeccionableProgreso RequeridoUbicaciones Importantes
Discos ocultosCuatro discosMostrador de recepción, estantería de la sala de personal, callejón, zona de archivadores del sótano
Anuncios de radioCuatro anuncios completosTres anuncios solicitados más la cinta de Grilling Spree
Discos reproducidosReproduce cada disco disponible durante la nocheUsa un disco distinto cada vez que la emisión pida música
Llaves de la emisoraSeis llavesPeggy, recepción, sótano, sala de maniquíes y la secuencia de Casey

Los cuatro discos ocultos son:

  • Roddy Snatcher — “Final Breath”: agáchate detrás del mostrador de recepción cerca del cubo de basura azul.
  • Vice — “I’m Coming to Getcha”: busca en la estantería junto al televisor en la sala de personal.
  • Un disco del callejón: recógelo después de la segunda llamada de Dawn, mientras restauras el acceso a la emisora.
  • Caged Tiger — “One Last Goodbye”: encuéntralo en el segundo cajón del escritorio al final del laberinto de archivadores del sótano.

El logro de anuncios requiere que cada cinta se reproduzca hasta el final. El anuncio de Grilling Spree es el más fácil de pasar por alto porque debe recogerse de la sala con la máquina de fax. Busca cerca de los escritorios, junto al trofeo del concurso de chili y la máquina de escribir.

Punto de Control de Colección:

  • Recoge el disco de recepción detrás del mostrador principal
  • Toma el disco oculto de la sala de personal
  • Encuentra el disco del callejón durante la secuencia de la salida de incendios
  • Recupera el disco de Caged Tiger del escritorio del sótano
  • Reproduce los cuatro anuncios de radio hasta el final
  • Usa un disco distinto para cada petición de música

El sótano también contiene la sala de maniquíes y el rastro de investigación de Clive. Recoge la cabeza del maniquí y luego colócala dentro del refrigerador de la cocina para conseguir Fridge Horror. Sigue los reproductores de casetes enlazados e inspecciona los documentos de evidencia para desbloquear From Beyond the Grave.

Estrategia de Colección

Mantén una mano libre al explorar. Algunos puzles requieren llevar un documento, cinta, llave o disco mientras recoges otro objeto cercano.

Logros Misceláneos y de Velocidad

Varios logros no están ligados a la supervivencia de un llamante. Es mejor conseguirlos durante la ruta de supervivientes, donde puedes combinar la exploración con el progreso de la historia.

LogroRequisitoMejor Momento
Sound Blaster MasterReproduce un efecto de sonido estando en el aireDurante la primera llamada de Leslie
Dead AirNo respondas a un aviso durante 30 segundosDurante la emisión inicial
Let Me InRestaura el acceso después de quedar encerrado fueraReemplaza los fusibles del callejón
Let There Be LightRestaura la corriente de la emisora tras el apagónPulsa el botón del generador del sótano
Fridge HorrorPon la cabeza del maniquí en el refrigeradorDespués de entrar en la sala oculta del sótano
From Beyond the GraveDescubre la investigación de CliveCompleta el rastro de casetes y evidencias
The Man, The Myth, The ScreamSobrevive a la Noche Silbante como ForrestCompleta el final
The End?Llega al final de la nocheDespídete tras los eventos finales

Para Dead Air, espera sin seleccionar una respuesta cuando el juego permita una respuesta sin límite de tiempo. El aviso inicial de “Adivina ese Grito” es una oportunidad conveniente. Para Sound Blaster Master, activa un efecto de sonido mientras Leslie habla en el aire.

Para Let Me In, localiza los fusibles rojo, amarillo y azul en el callejón. El ascensor del sótano requiere un valor total de fusibles de 70, usando los fusibles de 15, 20 y 30 descritos en la ruta de la guía. Una vez que el ascensor tenga corriente, entra en el sótano y continúa hacia la zona oculta de los maniquíes.

Consejos para la Partida de Velocidad

Pausa el juego al repasar notas o planificar una respuesta. Carga el siguiente disco o anuncio mientras los llamantes hablan y evita la exploración innecesaria después del último descanso de preparación.

Ruta Sin Supervivientes para Killer Frequently

Killer Frequently es el logro de desenlace alternativo. Debe intentarse después de la ruta de supervivientes porque las decisiones fatales correctas se vuelven mucho más fáciles de reconocer. El objetivo es provocar la muerte de todos los objetivos posibles mientras avanzas por la noche.

Llamante u ObjetivoElección Fatal
MartinezElige la porra en lugar de la pistola eléctrica
SandraPela y retuerce la combinación equivocada de cables
MauriceNo recojas el fax y continúa sin el plano de oficinas
VirginiaLlama a un restaurante de comida para llevar que no sea Ponty’s Pizza
EugeneDile que avance y luego que retroceda
MurphyLlama a Alex en lugar de a Katherine
El grupo de CarrieElige las asignaciones de roles incorrectas
ChuckSelecciona el objetivo o la ubicación equivocados
Roller RickyDale a Dawn el código de entrada
JasonSaca el cuchillo, usa trapos de limpieza y llama a cualquiera menos a John
Llamada finalTermina la conversación rápidamente en lugar de entretener

Carrie es un caso especial porque sobrevive al encuentro incluso cuando los otros adolescentes no lo hacen. La ruta sin supervivientes sigue usando las asignaciones incorrectas para su grupo, mientras que los demás llamantes deben fallarse a través de sus propios árboles de decisión.

Guardado Separado Recomendado

No sobrescribas tu partida de todos los supervivientes antes de intentar la ruta de muerte. Un archivo separado facilita preservar el progreso de velocidad y coleccionables.

La ruta de muerte es más corta una vez que conoces la emisora, pero puede ser incómoda emocionalmente porque el juego presenta las consecuencias directamente. Continúa con la llamada final y permite que la secuencia final se resuelva. Killer Frequently debería desbloquearse después de que ocurran las muertes requeridas.

Q: ¿Cuántas partidas se necesitan para todos los logros de Killer Frequency?

Dos partidas suelen ser suficientes: una con todos los supervivientes que también consiga Forrest Dash, seguida de una partida sin supervivientes para Killer Frequently. Si te saltas la partida de velocidad al principio, puede que necesites una tercera.

Q: ¿Cuál es el logro más difícil de conseguir?

Forrest Dash suele ser el más exigente porque todos los llamantes posibles deben sobrevivir y el tiempo total de juego debe mantenerse por debajo de cuatro horas. El margen se reduce cuando te detienes a explorar opcionalmente.

Q: ¿Puedo conseguir los logros de coleccionables durante la partida de velocidad?

Sí. La ruta de la guía de supervivientes está diseñada para combinar los coleccionables principales con la partida cronometrada, pero debes recoger el anuncio de Grilling Spree y reproducir cada disco y cinta por completo.

Q: ¿Qué debo hacer antes del punto final de no retorno?

Comprueba el progreso en el menú de pausa, termina todos los anuncios, verifica los discos ocultos, recoge las llaves disponibles e interactúa con la tarjeta hecha a mano de Peggy antes de continuar.