- Guía del logro todos mueren en Killer Frequency: Usa una partida aparte con final malo.
- Objetivo principal: Deja que cada objetivo principal del Hombre Silbador muera siempre que las decisiones afecten la supervivencia.
- Mejor preparación: Completa primero una partida con todos los supervivientes para conocer las consecuencias.
- Logro final: Desbloquea Killer Frequently después de que ocurran las muertes requeridas.
Resumen de la Guía del Logro Todos Mueren en Killer Frequency
La ruta de todos mueren en Killer Frequency es la partida de supervivencia inversa del juego. En lugar de proteger a los oyentes y objetivos, elige la respuesta insegura siempre que una decisión determine si alguien escapa. El logro vinculado a esta ruta es Killer Frequently, que requiere que nadie sobreviva a la noche del Hombre Silbador.
La ruta es más fácil como segunda o tercera partida. Una partida exitosa de supervivientes enseña el orden de las llamadas, las ubicaciones de los objetos, los avisos con tiempo límite y los puzles del final del juego. En la partida de muertes, concéntrate en las decisiones que cambian el resultado en lugar del diálogo opcional.
Lo más destacado del video:
- Resultados de las principales muertes a lo largo de la noche
- Decisiones importantes de los llamantes y ubicaciones de los discos
- Consecuencias finales para los objetivos del Hombre Silbador
| Objetivo de la ruta | Enfoque recomendado | Resultado |
|---|---|---|
| Matar a todos los objetivos | Selecciona opciones inseguras durante las llamadas de supervivencia | Progreso hacia Killer Frequently |
| Evitar pérdida de tiempo | Omite coleccionables opcionales y charlas | Partida de final malo más rápida |
| Proteger la partida | Usa guardados manuales antes de llamadas importantes | Corrección de errores más sencilla |
| Registrar resultados | Anota cada objetivo después de su llamada | Evita pasar por alto una muerte |
Esta ruta contiene grandes spoilers de la historia y resultados angustiosos. Mantén un guardado aparte antes de la primera llamada de vida o muerte para que tu progreso de supervivientes siga disponible.
Decisiones de la Ruta de Muerte por Llamante
Las siguientes decisiones cubren las ramas de supervivencia importantes. El diálogo que no aparece en la lista generalmente no cambia el destino del objetivo, así que elige rápido y continúa con la transmisión.
| Llamante u objetivo | Decisión que provoca la muerte | Ruta de supervivencia a evitar |
|---|---|---|
| Adjunto Martinez | Haz que Leslie tome la porra | Taser u otra arma más segura |
| Sandra Sharpe | Pela y retuerce los cables azul y rojo | Sigue la secuencia correcta de cables |
| Maurice Russell | No recojas el fax y continúa sin el plano | Usa el fax de la oficina y el plan de evacuación |
| Virginia Sullivan | Llama a cualquier servicio de comida menos Ponty’s Pizza | Contacta a Ponty’s Pizza |
| Eugene Stine | Dile que avance hacia adelante, luego hacia atrás | Usa las direcciones correctas del laberinto |
| Murphy | Llama a Alex para pedir ayuda | Llama a Katherine y dirígela a la trituradora |
| Los adolescentes de Carrie | Elige el grupo inseguro de la lista | Usa las respuestas del cuestionario de supervivientes |
| Chuck Brody | Da el objetivo equivocado o no llames a la gasolinera | Identifica a Chuck en la gasolinera |
| Roller Ricky | Dale a Dawn el código de entrada | Dale el código de activación de la prueba de alarma |
| Jason Parker | Saca el cuchillo y elige a cualquiera menos John | Deja el cuchillo asegurado y llama a John Hedges |
La ruta de muerte no se trata de elegir diálogos groseros. Depende de decisiones prácticas específicas: armas, cables, destinos, llamadas de rescate, códigos e instrucciones médicas.
Método Más Rápido
Omite los discos ocultos, los anuncios y la exploración opcional. Muévete directamente entre las llamadas requeridas y usa la pausa cuando necesites revisar la ruta.
Método Más Seguro
Haz un guardado manual antes de cada llamante importante. Recarga inmediatamente si un objetivo escapa o si pierdes un aviso requerido.
Mejor Preparación
Completa primero la ruta de todos los supervivientes. Reconocerás la distribución de la estación y entenderás qué decisiones alteran cada resultado.
Ruta de Todos Mueren Paso a Paso
Usa esta secuencia como un plan de ruta compacto. El orden sigue las llamadas principales de la noche y mantiene los requisitos del logro fáciles de verificar.
Comienza la primera llamada de supervivencia
Durante la llamada de Leslie, deja que tome la porra. Cuando comience la secuencia de escape, no proporciones la guía cronometrada más segura. Martinez debe fallar en sobrevivir a este encuentro.
Frustra los rescates del vehículo y la oficina
Para Sandra, selecciona los cables azul y rojo. Para Maurice, no recuperes el fax y continúa sin el plano de la oficina. Estas decisiones eliminan las soluciones que normalmente les permiten escapar.
Rechaza los servicios de rescate correctos
Cuando llame Virginia, contacta un lugar de comida distinto de Ponty’s Pizza. Para Murphy, llama a Alex en lugar de Katherine. Para Eugene, dirígelo hacia adelante y luego hacia atrás en el laberinto.
Pon en peligro a los adolescentes y a Chuck
Durante las decisiones de amistad de Carrie, elige a Kyle, Scott, Seth, Cynthia y Tammy para los roles correspondientes. Para Chuck, da la respuesta incorrecta o no llames a la gasolinera.
Termina las ramas de rescate finales
Dale a Dawn el código de entrada para que Ricky no sea advertido. Durante la secuencia de primeros auxilios de Jason, saca el cuchillo, usa los paños de limpieza, eleva las heridas, cambia el vendaje y llama a cualquiera menos John.
La secuencia de los adolescentes es la rama principal donde un objetivo sobrevive sin importar qué: Carrie escapa, mientras que Jimmy no cuenta como objetivo requerido del Hombre Silbador para la condición de supervivencia del logro. Las decisiones de la lista llevan a los amigos de Carrie al plan peligroso y producen las muertes previstas.
No pierdas tiempo recolectando discos ocultos ni reproduciendo cada anuncio durante esta ruta, a menos que estés persiguiendo logros separados. La partida de final malo es principalmente una lista de verificación de resultados.
Resultados Perdibles y Gestión de Guardados
Una muerte puede ser fácil de pasar por alto porque varias llamadas contienen diálogo inofensivo antes de que aparezca la opción decisiva. El enfoque más seguro es guardar antes de la primera decisión significativa y luego registrar el resultado después de cada segmento.
| Punto de control | Qué verificar | Si el objetivo sobrevive |
|---|---|---|
| Escape de Leslie | Se seleccionó la porra | Recarga antes de la elección del arma |
| Auto de Sandra | Se usaron los cables azul y rojo | Recarga antes de la respuesta del cableado |
| Oficina de Maurice | No se recogió el fax | Recarga antes de salir del área de la estación |
| Rescate de Virginia | No se llamó a Ponty’s Pizza | Recarga antes de seleccionar el restaurante |
| Laberinto de Eugene | Adelante, luego atrás | Recarga antes de dar las direcciones |
| Planta de Murphy | Se llamó a Alex | Recarga antes de elegir al ayudante |
| Escape de los adolescentes | Se seleccionaron los nombres inseguros | Recarga antes del cuestionario de amistad |
| Advertencia de Chuck | La gasolinera no fue identificada correctamente | Recarga antes de la respuesta de la ubicación del objetivo |
| Alarma de Ricky | Se le dio el código de entrada a Dawn | Recarga antes de la respuesta del código de seguridad |
| Tratamiento de Jason | Cuchillo retirado y John no llamado | Recarga antes de la respuesta médica |
La rama más difícil de escuchar es la de Jason. La solución de supervivencia requiere primeros auxilios cuidadosos y a John Hedges, mientras que la ruta de muerte invierte esas decisiones. Si no estás seguro de qué aviso está activo, pausa y revisa la secuencia antes de responder.
La conversación final con Dawn también afecta la ruta. Durante su última llamada, elige "Me voy a ir" en lugar de hacerla demorarse. Esto respalda la conclusión sin supervivientes y ayuda a terminar la partida de final malo sin desvíos innecesarios.
Verificación de Todos Mueren:
- Martinez no logró escapar después de que Leslie eligió la porra
- Sandra, Maurice, Virginia, Eugene y Murphy recibieron resultados inseguros
- El plan de escape de los adolescentes falló excepto el de Carrie
- Chuck y Ricky no fueron salvados
- Jason no fue estabilizado por John Hedges
- La transmisión final otorgó Killer Frequently
Si un llamante sobrevive, no reinicies todo el juego inmediatamente. Recarga el guardado manual más cercano, repite esa rama y continúa hacia el final.
Preguntas Frecuentes sobre el Logro Killer Frequently
El logro debería desbloquearse después de que la noche se resuelva con los objetivos requeridos muertos. Si no aparece, revisa la lista de ramas en lugar de asumir que una elección de diálogo inofensiva causó el problema. La mayoría de los resultados perdidos provienen del ayudante equivocado, el código incorrecto o una respuesta médica errónea.
| Preocupación sobre el logro | Respuesta práctica |
|---|---|
| Ruta requerida | Deja que cada objetivo principal del Hombre Silbador muera |
| Partida recomendada | Segunda o tercera partida |
| Coleccionables requeridos | No, salvo que persigas logros separados |
| Requisito de velocidad | No requerido para Killer Frequently |
| Error común | Llamar por costumbre al contacto de rescate correcto |
Q: ¿Cuál es la ruta de la guía del logro todos mueren en Killer Frequency?
Es una partida dedicada al final malo donde seleccionas opciones inseguras durante cada llamada de supervivencia importante. La ruta desbloquea Killer Frequently cuando los objetivos requeridos no sobreviven a la noche.
Q: ¿Necesito recolectar todos los discos o anuncios?
No. Los discos, anuncios, llaves y el requisito de tiempo de Forrest Dash pertenecen a logros separados. Omítelos salvo que estés combinando objetivos en una sola partida.
Q: ¿Carrie necesita morir para Killer Frequently?
No. Carrie sobrevive a la secuencia de los adolescentes, mientras que las decisiones de la lista colocan a sus amigos en el plan de escape letal. Su supervivencia no impide el logro.
Q: ¿Qué debo hacer si un objetivo sobrevive?
Recarga el guardado más cercano antes de la decisión decisiva de ese llamante. Consulta la tabla de la ruta, repite la respuesta insegura y continúa hasta la transmisión final.
Mantén la ruta de supervivientes en un guardado aparte, usa guardados manuales antes de las llamadas decisivas y verifica cada resultado antes de pasar al siguiente segmento.