- Guía de platino de Killer Frequency: Sigue primero la ruta de la historia y luego completa el resultado alternativo.
- Mejor enfoque: Mantén una lista de verificación manual de discos, casetes, anuncios y pistas de vinilo.
- Ruta de supervivencia: Elige las respuestas de rescate correctas y termina la noche antes del límite de cuatro horas.
- Contenido perdible: Reproduce el primer anuncio, recoge todos los discos e inspecciona las zonas del sótano.
- Limpieza final: Vuelve a jugar la noche con respuestas deliberadamente incorrectas para desbloquear el logro sin supervivientes.
Guía de platino de Killer Frequency: Resumen de la Ruta
Killer Frequency es una aventura de terror basada en decisiones ambientada durante una transmisión radial de madrugada en Gallows Creek. Juegas como Forest Nash, guiando a los oyentes que llaman a través de emergencias mientras buscas en la estación mapas, discos, casetes, notas y otras pistas.
El método de finalización más seguro es hacer dos partidas estructuradas. Usa la primera partida para salvar a todos los oyentes posibles, recolectar los objetos de la estación, reproducir los medios requeridos y terminar dentro del límite de tiempo. Usa la segunda partida para el resultado alternativo en el que todos los oyentes principales mueren.
Lo Destacado del Video:
- Rutas de respuesta correctas para las principales emergencias de los oyentes.
- Ubicaciones y momentos para los discos, casetes y anuncios coleccionables.
- Exploración del sótano, el descubrimiento del maniquí y el rastro oculto de la historia.
- El final de supervivencia y la posterior ruta de limpieza sin supervivientes.
| Partida | Objetivo Principal | Enfoque Importante |
|---|---|---|
| Partida de supervivencia | Salvar el pueblo y completar la historia | Diálogos correctos, rescates, coleccionables, gestión del tiempo |
| Partida de limpieza | Desbloquear el resultado sin supervivientes | Seleccionar deliberadamente respuestas fatales |
| Pasada de exploración | Verificar el contenido de la estación | Discos, casetes, anuncios, salas del sótano, objetos ocultos |
Decisiones de la Historia
- Elige las opciones de rescate con cuidado
- Mantén a los oyentes hablando cuando sea necesario
- Usa mapas, notas y manuales antes de responder
Coleccionables
- Busca en recepción y la cocina
- Inspecciona el sótano a fondo
- Reproduce cada disco y el anuncio requerido
Control del Tiempo
- Muévete con un propósito
- Prepara la información antes de volver a las llamadas
- Termina la ruta de supervivencia dentro del margen disponible
Juega primero la ruta de supervivencia. Te enseña todos los acertijos de rescate y hace que las elecciones fatales sean fáciles de reproducir durante la segunda partida.
Ruta de Supervivencia: Decisiones Llamada por Llamada
La ruta de supervivencia depende de seleccionar la respuesta correcta para cada emergencia. Varias llamadas requieren más de una decisión, así que evita elegir opciones simplemente porque suenen agresivas o rápidas. Los documentos de la estación de radio suelen proporcionar la información necesaria para una respuesta segura.
| Llamada o Evento | Solución Segura | Logro Relacionado |
|---|---|---|
| Leslie y Martinez | Envía a Leslie por el coche de policía y elige la pistola eléctrica | A Shocking Turn of Events |
| Sandra | Encuentra la revista de coches y da las instrucciones correctas de conexión directa | Keep Talking and Nobody Dies |
| Maurice | Consigue el fax, usa la distribución de la oficina y atrae al asesino con la radio | Game Over |
| Virginia | Encuentra el folleto de comida para llevar correcto y envía a la fraternidad a ayudar | Did Somebody Order a Savior? |
| Eugene | Localiza el mapa del laberinto y guíalo usando puntos de referencia | Child of the Corn Maze |
| Murphy | Identifica al ayudante más cercano y guía el rescate a través del humo | Logro relacionado con el rescate |
| Grupo de Carrie | Usa las notas de Jeanie para asignar los roles correctos | Not So Stupid Teens |
| Chuck | Identifica la información correcta del objetivo antes de la explosión | An Explosive Escape |
| Llamada del apartamento de Dawn | Usa el manual de la alarma, pero no reveles el código de entrada real | An Alarming Development |
| Casey y Jason | Solicita orientación de primeros auxilios y localiza a un ayudante calificado | Jason Lives |
| Teddy Gallows | Mantén a Dawn hablando y elige las respuestas correctas | Took a Swing for Teddy Gallows |
Estabiliza las Primeras Llamadas
Ayuda a Leslie a escapar con el coche de policía y la pistola eléctrica. Cuando llame Sandra, busca en la estación la revista de coches antes de explicar cómo hacer la conexión directa de su vehículo. Las instrucciones correctas de los cables son necesarias para su supervivencia.
Resuelve el Acertijo de la Oficina de Maurice
Consigue el fax que muestra la distribución de la oficina. Usa las posiciones de los teléfonos para guiar a Maurice, luego elige el plan que involucra la radio pequeña como cebo. Esto evita que el asesino lo alcance.
Prepara los Rescates de Mediados de Partida
Encuentra el folleto de comida para llevar para el rescate de Virginia, recupera el mapa del laberinto para Eugene y usa al ayudante correcto para Murphy. Estas búsquedas son más fáciles cuando se completan antes de comprometerse con la siguiente llamada.
Asigna al Grupo de Carrie
Lee las notas de Jeanie en su escritorio. Asigna a cada persona el rol adecuado a sus habilidades, luego dale a Carrie el plan completado por teléfono.
Termina la Investigación
Protege a Chuck, evita darle a Dawn el código real de entrada del apartamento, trata a Jason correctamente, localiza a un ayudante de primeros auxilios y mantén a Dawn en la línea durante el rastreo policial final.
Una respuesta incorrecta puede matar a un oyente de inmediato o eliminar la oportunidad de un logro relacionado. Si una llamada hace referencia a un documento, mapa, manual o nota, busca en la estación antes de continuar.
Coleccionables, Medios y Logros Perdibles
La estación contiene varios objetos que apoyan tanto la historia como la ruta de logros. Algunos son fáciles de pasar por alto porque no se presentan como coleccionables convencionales. Busca en cada sala accesible después de los grandes saltos de tiempo, especialmente recepción, la cocina, el escritorio de Jeanie y el sótano.
El primer anuncio es particularmente importante. Es el único anuncio identificado como perdible, así que reprodúcelo durante la transmisión en lugar de asumir que puede recuperarse más tarde.
| Tipo de Objeto | Zona de Búsqueda | Acción Requerida |
|---|---|---|
| Casete de anuncio | Zona de medios de la estación | Reproduce el primer anuncio durante el programa |
| Discos y vinilos | Recepción, cocina, sótano, salas de la estación | Recoge y reproduce cada disco |
| Revista de coches | Zona del baño conectada a la estación | Recupérala para el acertijo de conexión directa de Sandra |
| Fax de Maurice | Recepción o zona de oficinas de la estación | Léelo antes de dirigir a Maurice |
| Mapa del laberinto | Papelera de recepción | Usa puntos de referencia para guiar a Eugene |
| Discos faltantes | Recepción, cocina, sótano, zonas ocultas | Revisa escritorios, papeleras y esquinas de las salas |
| Cabeza de maniquí | Zona oculta del sótano | Recógela y luego colócala en el refrigerador |
| Manual de la alarma | Saliente del sótano | Úsalo para interpretar el sistema de alarma de Dawn |
| Disquetes | Caja fuerte de la oficina de Reggie | Encuentra el disco que contiene la información de la caja fuerte |
| Tarjeta de cumpleaños | Zona de la oficina final | Mantenla disponible para la confrontación con la hermana |
Recepción
Busca detrás del mostrador principal, la papelera y las superficies cercanas. Esta zona contiene medios y el mapa del laberinto.
Cocina
Inspecciona el refrigerador y la basura cercana. Un disco y la interacción de la cabeza de maniquí están ligados a esta zona.
Escritorio de Jeanie
Lee las notas que enumeran las fortalezas de los amigos de Carrie antes de asignar sus roles de escape.
Sótano
Restaura la energía, inspecciona los armarios, sigue el rastro de casetes y recoge el manual de la alarma y los objetos ocultos.
| Logro u Objetivo | Activación Confiable |
|---|---|
| A Word from Our Sponsors | Completa la secuencia de anuncios, incluyendo el primer anuncio perdible |
| Complete Discography | Encuentra el vinilo faltante final y completa la colección de discos |
| Disc Jockey | Reproduce el disco final requerido durante la transmisión |
| Fridge Horror | Coloca la cabeza de maniquí dentro del refrigerador |
| Let Me In | Restaura la energía de la estación después de quedar encerrado fuera |
| Beyond the Grave | Sigue la secuencia oculta de casetes del sótano |
| Master of Unlocking | Consigue la llave final de Peggy |
| Let There Be Light | Activa el generador de respaldo del sótano |
Después de cada gran salto de tiempo, haz una pasada deliberada por la estación. Revisa las puertas nuevas, escritorios, papeleras, armarios y el sótano antes de volver al estudio.
Límite de Tiempo y Secuencia Final de la Historia
La ruta de supervivencia incluye un logro sensible al tiempo por mantener a todos con vida dentro de la ventana de cuatro horas de la noche. La ruta es indulgente cuando preparas los documentos antes de las llamadas, pero deambular innecesariamente puede reducir el margen.
La secuencia del final del juego comienza después de que la investigación identifica el patrón del asesino. Necesitarás las pistas de la oficina del conserje, la cadena de casetes, el manual de la alarma, la información de los disquetes y la tarjeta de cumpleaños. Estos objetos convierten las llamadas finales de adivinanzas en decisiones controladas.
Lista de Verificación de la Partida de Supervivencia:
- Salva a Leslie y Martinez con el coche de policía y la pistola eléctrica
- Ayuda a Sandra, Maurice, Virginia, Eugene y Murphy
- Completa el plan del grupo de Carrie usando las notas de Jeanie
- Recoge y reproduce los discos, anuncios y casetes requeridos
- Salva a Jason y Teddy mientras mantienes a Dawn en la línea
| Regla de Gestión del Tiempo | Por Qué Ayuda |
|---|---|
| Busca antes de devolver la llamada | Evita viajes repetidos por la estación |
| Lee cada mapa y manual de inmediato | Mantiene informadas las decisiones de diálogo posteriores |
| Recoge los medios cercanos en cada visita a una sala | Reduce el trabajo de limpieza después del final |
| Usa la ruta del sótano eficientemente | Varios logros y pistas se concentran allí |
| Evita bucles de interacción innecesarios | Preserva el margen para el objetivo de tiempo de supervivencia |
El final revela que Dawn es Marie, la hermana perdida hace mucho tiempo de Peggy, y que el ataque involucra a más de un asesino. Durante la confrontación final, mantén la llamada activa y selecciona las respuestas que permitan a la policía rastrearla. La tarjeta de cumpleaños se usa durante el intercambio emocional entre Peggy y Marie.
Antes de la última confrontación, confirma que has completado la colección de medios, explorado el sótano, activado el generador y conservado la tarjeta de cumpleaños. Esto hace que la secuencia final sea mucho más fácil de completar en una sola partida.
Ruta de Limpieza Sin Supervivientes
Después de completar la partida de supervivencia, vuelve a jugar la historia y selecciona la alternativa fatal en cada emergencia principal. Esta ruta está diseñada como una partida de limpieza deliberada en lugar de una partida normal. Puedes omitir la exploración innecesaria a menos que una escena u objeto requerido bloquee el progreso.
El logro final sin supervivientes requiere que los oyentes mueran y que Forest alcance el final correspondiente. Como las decisiones se distribuyen a lo largo de la noche, usa la tabla siguiente como referencia de ruta.
| Escenario | Elección Fatal |
|---|---|
| Leslie y Martinez | Elige la porra en lugar de la pistola eléctrica |
| Sandra | Da las instrucciones incorrectas de los cables |
| Maurice | No recuperes el fax y continúa sin la distribución de la oficina |
| Virginia | Contacta el servicio de comida para llevar equivocado |
| Eugene | Da direcciones incorrectas del laberinto, incluyendo movimientos contradictorios |
| Murphy | Envía a la persona equivocada al incendio del centro de residuos |
| Grupo de Carrie | Asigna a las personas equivocadas a los roles de escape |
| Chuck | Falla en identificar la información correcta para el rescate |
| Apartamento de Dawn | Dale a Dawn el código de entrada |
| Casey y Jason | Dile a Casey que saque el cuchillo y usa mala atención médica |
| Ayudante de Jason | No llames al ayudante de primeros auxilios apropiado |
| Llamada final de Dawn | Termina la conversación lo antes posible |
Mantén la finalización de supervivencia separada de la ruta sin supervivientes. Mezclar respuestas fatales en la primera partida puede forzar una repetición de varios acertijos de rescate anteriores.
La ruta de limpieza puede requerir aún una progresión básica, como llegar a las salas correctas o activar la siguiente llamada. No te apresures en la exploración obligatoria, pero evita recolectar medios opcionales a menos que los hayas perdido durante la partida de supervivencia.
Q: ¿La guía de platino de Killer Frequency requiere dos partidas completas?
Se recomiendan dos partidas estructuradas. Usa la primera para la ruta de supervivencia, coleccionables, medios y el objetivo de tiempo. Usa la segunda para el resultado sin supervivientes.
Q: ¿Cuál es el logro perdible más importante?
El primer anuncio es la tarea de transmisión perdible clave. Reprodúcelo durante el programa, luego sigue revisando la estación en busca de discos, casetes e interacciones ocultas.
Q: ¿Cómo salvo a Maurice?
Encuentra el fax que muestra la distribución de la oficina, usa las posiciones de los teléfonos para guiarlo y luego usa la radio pequeña como cebo para atrapar al asesino en una oficina.
Q: ¿Qué debo hacer si quiero el logro sin supervivientes?
Vuelve a jugar la historia y selecciona deliberadamente las respuestas fatales para cada oyente. La tabla de limpieza enumera las decisiones incorrectas críticas, incluyendo la llamada final de Dawn.