Killer-Frequency-Platin-Guide: Schritt-für-Schritt-Route für 100 % - Errungenschaften

Killer-Frequency-Platin-Guide: Schritt-für-Schritt-Route für 100 %

Folge einem mit Spoiler-Warnungen versehenen Platin-Guide für Killer Frequency mit Überlebensentscheidungen, Sammelobjekten, verpassbaren Erfolgen und der alternativen Todesroute.

2026-08-17
Killer-Frequency-Wiki-Team
Schnellübersicht
  • Killer-Frequency-Platin-Guide: Gehe zuerst die Story-Route durch und arbeite danach das alternative Ende ab.
  • Bester Ansatz: Führe eine manuelle Checkliste für Schallplatten, Kassetten, Werbespots und Vinyl-Tracks.
  • Überlebenden-Route: Wähle die richtigen Rettungsantworten und beende die Nacht vor dem Vier-Stunden-Limit.
  • **Verpassbare Inhalte: Spiele die erste Werbung ab, sammle jede Schallplatte ein und untersuche die Kellerräume.
  • Letzter Aufräum-Durchlauf: Spiele die Nacht mit absichtlich falschen Antworten erneut, um den Erfolg ohne Überlebende freizuschalten.

Killer-Frequency-Platin-Guide: Routenüberblick

Killer Frequency ist ein entscheidungsbasiertes Horror-Abenteuer, das während einer nächtlichen Radiosendung in Gallows Creek spielt. Du schlüpfst in die Rolle von Forest Nash, der Anrufer durch Notfälle lotset und dabei den Sender nach Karten, Schallplatten, Kassetten, Notizen und anderen Hinweisen durchsucht.

Die sicherste Methode für einen vollständigen Abschluss sind zwei strukturierte Durchgänge. Nutze den ersten Durchlauf, um jeden möglichen Anrufer zu retten, die Sender-Gegenstände einzusammeln, die erforderlichen Medien abzuspielen und das Zeitlimit einzuhalten. Nutze den zweiten Durchlauf für den alternativen Ausgang, bei dem jeder wichtige Anrufer stirbt.

Video-Highlights:

  • Korrekte Antwortwege für die großen Notfälle der Anrufer.
  • Orte und Zeitpunkte für Sammel-Schallplatten, Kassetten und Werbespots.
  • Kellererkundung, die Schaufensterpuppen-Entdeckung und der versteckte Story-Pfad.
  • Das Überlebenden-Ende und die spätere Aufräum-Route ohne Überlebende.
DurchlaufHauptzielWichtiger Fokus
Überlebenden-DurchlaufDie Stadt retten und die Story abschließenKorrekte Dialoge, Rettungen, Sammelobjekte, Zeitmanagement
Aufräum-DurchlaufDas Ende ohne Überlebende freischaltenBewusst tödliche Antworten wählen
ErkundungsrundeSender-Inhalte überprüfenSchallplatten, Kassetten, Werbespots, Kellerräume, versteckte Gegenstände

Story-Entscheidungen

  • Wähle Rettungsoptionen sorgfältig aus
  • Lasse Anrufer bei Bedarf weiterreden
  • Nutze Karten, Notizen und Handbücher vor der Antwort

Sammelobjekte

  • Durchsuche den Empfang und die Küche
  • Untersuche den Keller gründlich
  • Spiele jede Schallplatte und die erforderliche Werbung ab

Zeitkontrolle

  • Bewege dich zielgerichtet
  • Bereite Informationen vor, bevor du zu Anrufen zurückkehrst
  • Beende die Überlebenden-Route innerhalb des verfügbaren Zeitfensters
Empfohlene Reihenfolge

Spiele zuerst die Überlebenden-Route. Sie lehrt dir jedes Rettungsrätsel und macht die tödlichen Entscheidungen im zweiten Durchlauf leicht reproduzierbar.

Überlebenden-Route: Anrufer für Anrufer

Die Überlebenden-Route hängt davon ab, für jeden Notfall die richtige Antwort zu wählen. Mehrere Anrufe erfordern mehr als eine Entscheidung, daher solltest du Optionen nicht nur deshalb wählen, weil sie aggressiv oder schnell klingen. Die Dokumente im Radiosender liefern oft die Informationen, die für eine sichere Antwort nötig sind.

Anrufer oder EreignisSichere LösungErfolgs-Fokus
Leslie und MartinezSchicke Leslie zum Polizeiwagen und wähle den TaserA Shocking Turn of Events
SandraFinde das Auto-Magazin und gib die richtigen Anzünd-AnweisungenKeep Talking and Nobody Dies
MauriceBesorge das Fax, nutze den Bürogrundriss und locke den Killer mit dem RadioGame Over
VirginiaFinde den richtigen Lieferservice-Flyer und schicke die Studentenverbindung zur HilfeDid Somebody Order a Savior?
EugeneFinde die Labyrinth-Karte und führe ihn anhand von OrientierungspunktenChild of the Corn Maze
MurphyErmittle den nächstgelegenen Helfer und führe die Rettung durch den RauchRettungsbezogener Erfolg
Carries GruppeNutze Jeanies Notizen, um die richtigen Rollen zuzuweisenNot So Stupid Teens
ChuckErmittle die richtigen Zielinformationen vor der ExplosionAn Explosive Escape
Dawns WohnungsanrufNutze das Alarm-Handbuch, aber verrate nicht den echten ZugangscodeAn Alarming Development
Casey und JasonBitte um Erste-Hilfe-Anleitung und finde einen qualifizierten HelferJason Lives
Teddy GallowsHalte Dawn am Reden und wähle die richtigen AntwortenTook a Swing for Teddy Gallows
1

Erste Anrufe stabilisieren

Hilf Leslie, mit dem Polizeiwagen und dem Taser zu entkommen. Wenn Sandra anruft, durchsuche den Sender nach dem Auto-Magazin, bevor du erklärst, wie man ihr Auto anzündet. Die richtigen Kabelanweisungen sind für ihr Überleben erforderlich.

2

Maurices Büro-Rätsel lösen

Sammle das Fax mit dem Bürogrundriss ein. Nutze die Telefonpositionen, um Maurice zu leiten, und wähle dann den Plan mit dem kleinen Radio als Köder. So verhinderst du, dass der Killer ihn erreicht.

3

Rettungen im Mittelspiel vorbereiten

Finde den Lieferservice-Flyer für Virginias Rettung, hole die Labyrinth-Karte für Eugene und nutze den richtigen Helfer für Murphy. Diese Suchen fallen leichter, wenn du sie erledigst, bevor du dich auf den nächsten Anruf einlässt.

4

Carries Gruppe einteilen

Lies Jeanies Notizen an ihrem Schreibtisch. Ordne jeder Person die Rolle zu, die ihren Fähigkeiten entspricht, und gib Carrie den fertigen Plan am Telefon weiter.

5

Die Untersuchung abschließen

Schütze Chuck, gib Dawn nicht den echten Zugangscode zur Wohnung, behandle Jason richtig, finde einen Erste-Hilfe-Helfer und halte Dawn während der finalen Polizei-Ortung in der Leitung.

Während Anrufen nicht raten

Eine falsche Antwort kann einen Anrufer sofort töten oder die Chance auf einen zugehörigen Erfolg zunichtemachen. Wenn ein Anruf sich auf ein Dokument, eine Karte, ein Handbuch oder eine Notiz bezieht, durchsuche erst den Sender, bevor du fortfährst.

Sammelobjekte, Medien und verpassbare Erfolge

Der Sender enthält mehrere Gegenstände, die sowohl die Story als auch die Erfolgs-Route unterstützen. Manche sind leicht zu übersehen, weil sie nicht als klassische Sammelobjekte präsentiert werden. Durchsuche nach großen Zeitsprüngen jeden zugänglichen Raum, besonders den Empfang, die Küche, Jeanies Schreibtisch und den Keller.

Die erste Werbung ist besonders wichtig. Sie ist die einzige Werbung, die als verpassbar gilt, daher spiele sie während der Sendung ab, statt anzunehmen, dass sie später nachgeholt werden kann.

GegenstandstypSuchbereichErforderliche Aktion
Werbe-KassetteMedienbereich des SendersSpiele die erste Werbung während der Show ab
Schallplatten und VinylEmpfang, Küche, Keller, SenderräumeSammle jede Schallplatte ein und spiele sie ab
Auto-MagazinMit dem Sender verbundener BadebereichHole es für Sandras Anzünd-Rätsel
Maurices FaxEmpfang oder Bürobereich des SendersLies es, bevor du Maurice anleitest
Labyrinth-KarteAbfalleimer im EmpfangNutze Orientierungspunkte, um Eugene zu führen
Fehlende SchallplattenEmpfang, Küche, Keller, versteckte BereichePrüfe Schreibtische, Eimer und Raumecken
Schaufensterpuppen-KopfVersteckter KellerbereichSammle ihn ein und lege ihn in den Kühlschrank
Alarm-HandbuchKeller-VorsprungNutze es, um Dawns Alarmanlage zu deuten
DiskettenTresor in Reggies BüroFinde die Diskette mit den Tresor-Informationen
GeburtstagskarteLetzter BürobereichHalte sie für die Konfrontation mit der Schwester bereit

Empfang

Durchsuche den Bereich hinter dem Haupttresen, den Abfalleimer und nahe Flächen. Dieser Bereich enthält Medien und die Labyrinth-Karte.

Küche

Untersuche den Kühlschrank und den nahen Müll. Eine Schallplatte und die Interaktion mit dem Schaufensterpuppen-Kopf sind an diesen Bereich gebunden.

Jeanies Schreibtisch

Lies die Notizen mit den Stärken von Carries Freunden, bevor du ihre Fluchtrollen zuweist.

Keller

Stelle den Strom wieder her, untersuche Schränke, folge der Kettenspur der Kassetten und sammle das Alarm-Handbuch und versteckte Gegenstände ein.

Erfolg oder ZielZuverlässiger Auslöser
A Word from Our SponsorsSpiele die Werbesequenz vollständig ab, einschließlich der verpassbaren ersten Werbung
Complete DiscographyFinde die letzte fehlende Vinyl und vervollständige die Plattensammlung
Disc JockeySpiele die letzte erforderliche Schallplatte während der Sendung ab
Fridge HorrorLege den Schaufensterpuppen-Kopf in den Kühlschrank
Let Me InStelle den Strom des Senders wieder her, nachdem du ausgesperrt wurdest
Beyond the GraveFolge der versteckten Kassetten-Sequenz im Keller
Master of UnlockingErhalte den letzten Schlüssel von Peggy
Let There Be LightAktiviere den Notstromgenerator im Keller
Suchgewohnheit

Führe nach jedem großen Zeitsprung eine gezielte Runde durch den Sender durch. Prüfe neue Türen, Schreibtische, Eimer, Schränke und den Keller, bevor du ins Studio zurückkehrst.

Zeitlimit und finale Story-Sequenz

Die Überlebenden-Route enthält einen zeitkritischen Erfolg dafür, alle innerhalb des Vier-Stunden-Fensters der Nacht am Leben zu halten. Die Route ist gnädig, wenn du Dokumente vor Anrufen vorbereitest, aber unnötiges Umherirren kann den Spielraum verringern.

Die Spätsequenz des Spiels beginnt, nachdem die Untersuchung das Muster des Killers erkennt. Du brauchst die Hinweise aus dem Hausmeisterbüro, die Kassettenkette, das Alarm-Handbuch, die Disketten-Informationen und die Geburtstagskarte. Diese Gegenstände verwandeln die letzten Anrufe aus Rätselraten in kontrollierte Entscheidungen.

Checkliste für den Überlebenden-Durchlauf:

  • Rette Leslie und Martinez mit dem Polizeiwagen und dem Taser
  • Hilf Sandra, Maurice, Virginia, Eugene und Murphy
  • Schließe den Plan für Carries Gruppe mit Jeanies Notizen ab
  • Sammle die erforderlichen Schallplatten, Werbungen und Kassetten ein und spiele sie ab
  • Rette Jason und Teddy, während du Dawn in der Leitung hältst
Zeitmanagement-RegelWarum sie hilft
Suchen, bevor du zurückrufstVerhindert wiederholte Wege durch den Sender
Lies jede Karte und jedes Handbuch sofortHält spätere Dialogentscheidungen informiert
Sammle nahe Medien bei jedem Raum Besuch einReduziert die Aufräumarbeit nach dem Ende
Nutze den Kellerweg effizientMehrere Erfolge und Hinweise konzentrieren sich dort
Vermeide unnötige InteraktionsschleifenBewahrt den Spielraum für das Überlebenden-Zeitziel

Das Ende enthüllt, dass Dawn in Wirklichkeit Marie ist, Peggyys lange verschollene Schwester, und dass der Angriff mehr als einen Killer umfasst. Halte während der finalen Konfrontation den Anruf aktiv und wähle die Antworten, die es der Polizei ermöglichen, ihn zu orten. Die Geburtstagskarte wird beim emotionalen Austausch zwischen Peggy und Marie verwendet.

Vorbereitung aufs Finale

Bestätige vor der letzten Konfrontation, dass du die Mediensammlung abgeschlossen, den Keller erkundet, den Generator aktiviert und die Geburtstagskarte aufbewahrt hast. Das macht die finale Sequenz deutlich leichter in einem Durchlauf zu schaffen.

Aufräum-Route ohne Überlebende

Nach dem Abschluss des Überlebenden-Durchlaufs spiele die Story erneut und wähle bei jedem großen Notfall die tödliche Alternative. Diese Route ist als bewusster Aufräum-Durchlauf konzipiert, nicht als normales Durchspielen. Du kannst unnötige Erkundung überspringen, sofern keine erforderliche Szene oder kein Gegenstand das Vorankommen blockiert.

Der finale Erfolg ohne Überlebende erfordert, dass die Anrufer sterben und Forest das entsprechende Ende erreicht. Da sich die Entscheidungen über die ganze Nacht verteilen, nutze die folgende Tabelle als Routenreferenz.

SzenarioTödliche Wahl
Leslie und MartinezWähle den Schlagstock statt des Tasers
SandraGib die falschen Kabelanweisungen
MauriceHole das Fax nicht und fahre ohne den Bürogrundriss fort
VirginiaKontaktiere den falschen Lieferservice
EugeneGib falsche Labyrinth-Anweisungen, einschließlich widersprüchlicher Bewegungen
MurphySchicke die falsche Person zum Brand im Abfallzentrum
Carries GruppeTeile die falschen Personen den Fluchtrollen zu
ChuckErmittle die richtigen Informationen für die Rettung nicht
Dawns WohnungGib Dawn den Zugangscode
Casey und JasonSage Casey, er soll das Messer herausziehen, und nutze schlechte medizinische Versorgung
Jasons HelferRufe nicht den geeigneten Erste-Hilfe-Helfer an
Letzter Dawn-AnrufBeende das Gespräch so schnell wie möglich
Nutze einen separaten Spielstand

Halte den Überlebenden-Abschluss getrennt von der Route ohne Überlebende. Wer tödliche Antworten in den ersten Durchlauf mischt, muss möglicherweise mehrere frühere Rettungsrätsel wiederholen.

Die Aufräum-Route kann dennoch grundlegende Fortschritte erfordern, etwa das Erreichen der richtigen Räume oder das Auslösen des nächsten Anrufs. Überspringe keine Pflichterkundung, aber verzichte darauf, optionale Medien einzusammeln, sofern du sie nicht im Überlebenden-Durchlauf verpasst hast.

Q: Erfordert der Killer-Frequency-Platin-Guide zwei vollständige Durchgänge?

Zwei strukturierte Durchgänge werden empfohlen. Nutze den ersten für die Überlebenden-Route, Sammelobjekte, Medien und das Zeitziel. Nutze den zweiten für das Ende ohne Überlebende.

Q: Was ist der wichtigste verpassbare Erfolg?

Die erste Werbung ist die entscheidende verpassbare Sendungsaufgabe. Spiele sie während der Show ab und prüfe danach weiter den Sender nach Schallplatten, Kassetten und versteckten Interaktionen.

Q: Wie rette ich Maurice?

Finde das Fax mit dem Bürogrundriss, nutze die Telefonpositionen, um ihn zu leiten, und verwende dann das kleine Radio als Köder, um den Killer in einem Büro zu fangen.

Q: Was soll ich tun, wenn ich den Erfolg ohne Überlebende möchte?

Spiele die Story erneut und wähle bewusst die tödlichen Antworten für jeden Anrufer. Die Aufräum-Tabelle listet die entscheidenden falschen Entscheidungen auf, einschließlich des letzten Dawn-Anrufs.